넷이즈 게임즈는 라이브 서비스에서 플레이어 참여를 유지하기 위해 마블 라이벌스의 출시 후 일정을 대대적으로 개편하며 시즌을 단축하고 매월 최소 한 명의 새로운 히어로를 제공할 계획입니다.
콘텐츠 출시 일정에 대한 이러한 상당한 조정은 새로운 마블 라이벌스 시즌 2 개발 비전 Vol. 5 영상에서 미리 공개되었습니다. 15분 분량의 이 프레젠테이션에서는 4월 11일에 새로운 뱅가드, 엠마 프로스트가 시즌 2를 시작으로 데뷔하며, 울트론이 시즌 중반에 뒤이어 등장할 것(그의 클래스는 출시에 가까워지면 공개될 예정)을 설명했습니다. 두 캐릭터 모두 새로운 능력으로 플레이어에게 도전을 줄 예정이지만, 히어로 게임플레이에 가장 큰 영향을 미칠 변화는 시즌 3에서야 등장할 것입니다.
아직 출시 날짜가 정해지지 않은 마블 라이벌스 시즌 3에서 넷이즈는 시즌 기간을 3개월에서 2개월로 단축할 것입니다. 이는 반 시즌당 최소 한 명의 새로운 히어로를 도입한다는 원래 약속을 변경하지 않으면서 주요 콘텐츠 업데이트를 가속화합니다. 따라서 플레이어들은 다음 주 엠마 프로스트 등장 후 울트론을 플레이하기 위해 약 6주를 기다려야 하지만, 이후 히어로들의 경우 그 간격이 크게 짧아질 것입니다.
"시즌 1이 출시된 이후, 우리는 마블 라이벌스가 어떻게 우리 플레이어들에게 지속적으로 재미 있고 매력적인 경험을 전달할 수 있을지 깊이 고려해 왔습니다,"라고 개발 비전 영상에서 광윈 첸 크리에이티브 디렉터가 설명했습니다. "소셜 미디어에서의 커뮤니티 논의는 확실히 12월 이후로 게임의 흥미를 유지하도록 우리를 추동해 왔습니다. 어느 정도, 우리는 그런 의견에 동의합니다."
첸 디렉터는 이어서 "출시 시기의 관심 수준을 유지하기 위해, 진정한 마블 라이벌스의 여정은 이제 막 시작된 것입니다."라고 말했습니다.
그는 넷이즈가 마블 라이벌스가 "모두의 마블 슈퍼 히어로에 대한 환상을 실현하는" 것을 목표로 하며, 이는 새로운 모드를 실험하고 다양한 캐릭터로 명단을 확장하는 것을 포함한다고 상세히 설명했습니다. 그가 "광범위한 내부 논의와 철저한 평가"라고 표현한 과정 이후, 넷이즈는 더 빠른 콘텐츠 흐름을 처리하도록 시스템을 개조할 것이라고 합니다. 이것이 플레이어에게 미치는 영향에 대한 추가 세부 사항은 시즌 3이 시작되기 전에 공유될 예정입니다.
"출시 기간만큼 강력한 관중의 흥미를 유지하는 것이 우리의 목표인 만큼, 마블 라이벌스와의 진정한 모험은 이제 막 시작되고 있습니다,"라고 첸 디렉터가 덧붙였습니다.
넷이즈는 마블 라이벌스 시즌 2를 불과 몇 시간 전에 공개하며, 뱀파이어 테마의 콘텐츠를 새로운 헬파이어 갈라 서사 아크로 대체할 것임을 확인했습니다. 이는 우아한 새로운 의상, 맵, 그리고 캐릭터를 가져오며, 추가 세부 사항은 앞으로 몇 주 안에 공개될 예정입니다.
마블 라이벌스는 12월 출시 당시 즉각적인 현상을 일으키며 3일 만에 1천만 명의 플레이어를 끌어모았습니다. 넷이즈의 무료 슈퍼히어로 팀 기반 PvP 슈터는 12월 6일 PC(Steam 및 Epic Games Store), PlayStation 5, Xbox Series X|S용으로 출시되었습니다. 특히 스팀 데뷔는 인상적이어서 480,990명의 동시 접속자 수를 기록했습니다. 이후 1월의 시즌 1은 놀랍게도 644,269명의 동시 접속자 수를 기록하며, 마블 라이벌스를 스팀 역사상 15번째로 많이 플레이된 게임으로 순위에 올렸습니다.
그러나 그 이후로 동시 접속자 수는 점차 감소했으며, 이는 아마도 넷이즈의 공격적인 로드맵 수정을 촉발했을 것입니다. 그럼에도 불구하고, 마블 라이벌스는 여전히 매우 인기 있고 스팀 인기 타이틀 순위에 올라 있습니다. 시즌 2의 도래는 새로운 활력을 불어넣어야 하며, 시즌 3도 마찬가지일 것으로 예상됩니다.
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