Ice Trailblazer Path de souvenir: meilleurs cônes lumineux à Honkai: Star Rail
Guides (à venir bientôt): Guide de construction, matériaux de niveau-haut, composition de l'équipe
Retour à tous les personnages
Honkai: la version 3.0 de Star Rail a introduit le chemin du souvenir pour la pionnière Ice Trailblazer, passant leur rôle à un support basé sur une invocation. Contrairement à son homologue d'univers simulé, ce chemin se concentre sur MEM, une unité invoquable fournissant un support significatif grâce à une véritable amplification DMG, à l'avancement de l'action et à des augmentations de taux de critique/DMG pour les alliés. Cela rend la sélection du cône lumineux droit crucial.
Évitez les cônes lumineux axés sur les dégâts comme la sueur maintenant, pleurez moins , Génies de génies , ou Temps tissé en or . Ceux-ci ne sont pas synergiques avec les capacités de soutien du Trailblazer. Voici les meilleurs choix:
Victoire en un clin d'œil: Le meilleur cône de lumière de support F2P
HP | ATK | DEF |
---|---|---|
847 | 476 | 397 |
S5 passif: augmente le Crit DMG du porteur de 24%. Lorsque MEM utilise une capacité sur un allié, augmente tous les alliés DMG de 16% pour 3 tours.
- La victoire en un clin d'œil *, obtenue du manifeste du cône léger de la salle oubliée, est le choix idéal. Son accessibilité et sa nature facilement empilable en font un concurrent solide. Bien que le Crit DMG Boost ait moins d'impact pour un soutien, le Buff Ally DMG complète parfaitement les capacités de MEM.
Shadowburn: Meilleure option 3 étoiles pour accélérer les batailles
HP | ATK | DEF |
---|---|---|
847 | 318 | 265 |
S5 passif: Lorsque MEM est pour la première fois invoqué, récupère 1 point de compétence et 20 énergie.
- Shadowburn * offre un coup de pouce pratique, en particulier dans les batailles plus courtes. Le point de compétence et la récupération d'énergie lors de l'invocation initiale de MEM accélère ses capacités. Cependant, son efficacité diminue lors de rencontres plus longues.
Réminiscence: Meilleure option 3 étoiles pour Boost Personal DMG
HP | ATK | DEF |
---|---|---|
635 | 423 | 265 |
S5 PASSIVE: Lorsque le tour de MEM commence, la pionnière et le gain de MEM GAGNENT 1 pile de «commémoration», augmentant DMG de 12% (jusqu'à 4 piles). Les piles sont supprimées lorsque MEM disparaît.
- Réminiscence * fournit un coup de pouce DMG à la fois à MEM et au Trailblazer, une option viable si les cônes lumineux de niveau supérieur ne sont pas disponibles. Cependant, atteindre des piles maximales prend du temps, ce qui le rend mieux pour des batailles plus longues.