Ice Trailblazer Remembrance Path: Mejores conos de luz en Honkai: Star Rail
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Guías (próximamente): Guía de construcción, materiales de nivelación, composición del equipo
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Honkai: La versión 3.0 de Star Rail introdujo el camino de recuerdo para el Ice Trailblazer, cambiando su papel a un apoyo basado en la invocación. A diferencia de su contraparte del universo simulado, esta ruta se centra en MEM, una unidad convocable que proporciona un apoyo significativo a través de la verdadera amplificación de DMG, el avance de la acción y los aumentos de tasa de crítica/DMG para los aliados. Esto hace que la selección del cono de luz correcto sea crucial.
Evite conos de luz centrados en el daño como sudor ahora, llora menos , saludos de los genios , o tiempo tejido en oro . Estos no se sinergen con las capacidades de soporte del Trailblazer. Estas son las mejores opciones:
Victoria en un parpadeo: El mejor cono de luz de soporte F2P
HP | ATK | DEF |
---|---|---|
847 | 476 | 397 |
S5 Pasivo: Aumenta el DMG crítico del usuario en un 24%. Cuando MEM usa una habilidad en un aliado, aumenta todos los DMG aliados en un 16% durante 3 turnos.
La victoria en un parpadeo, obtenible del manifiesto de cono de luz del hall olvidado, es la opción ideal. Su accesibilidad y su naturaleza fácilmente apilable lo convierten en un fuerte contendiente. Si bien el impulso de DMG CRIT es menos impactante para un apoyo, el aliado DMG Buff complementa perfectamente las habilidades de MEM.
Shadowburn: La mejor opción de 3 estrellas para acelerar las batallas
HP | ATK | DEF |
---|---|---|
847 | 318 | 265 |
S5 Pasivo: Cuando se convoca a MEM por primera vez, recupera 1 punto de habilidad y 20 energía.
- Shadowburn* ofrece un mejor impulso de velocidad, especialmente en batallas más cortas. El punto de habilidad y la recuperación de energía al convocar inicial de Mem aceleran sus habilidades. Sin embargo, su efectividad disminuye en encuentros más largos.
Reminiscencia: La mejor opción de 3 estrellas para el impulso de DMG personal
HP | ATK | DEF |
---|---|---|
635 | 423 | 265 |
S5 Pasivo: Cuando comienza el turno de Mem, Trailblazer y MEM ganan 1 pila de "conmemoración", aumentando DMG en un 12% (hasta 4 pilas). Las pilas se eliminan cuando MEM desaparece.
- Reminiscence* proporciona un impulso de DMG tanto para MEM como para TrailBlazer, una opción viable si los conos de luz de nivel superior no están disponibles. Sin embargo, alcanzar pilas máximas lleva tiempo, lo que lo hace más adecuado para batallas más largas.