Helldivers 2: Liste des niveaux passifs d'armure
Auteur : Daniel
Mise à jour:Mar 19,2025
Liens rapides
Helldivers 2 catégorise l'armure en types légers, moyens et lourds, chacun ayant un impact sur la mobilité et la défense. Cependant, le véritable changeur de jeu réside dans les passifs d'armure - des avantages puissants affectant considérablement le gameplay.
Naviguer dans la diversité des passifs de Helldivers 2 Armour est crucial pour la survie et l'efficacité du combat. Cette liste de niveaux mises à jour analyse les meilleurs passifs, guidant vos choix pour des performances de mission optimales. Ne déploiez pas encore; Plongeons-nous!
Tous les passifs d'armures et ce qu'ils font dans Helldivers 2
Actuellement, Helldivers 2 possède 14 passifs d'armure. Chacun façonne considérablement votre style de jeu, votre stratégie et votre efficacité de combat. De l'augmentation de l'absorption des dommages au dépistage amélioré, le bon passif est essentiel.
N'oubliez pas que dans Helldivers 2, seul le gilet de corps offre des capacités passives; Les casques et les capes ne fournissent aucun bonus supplémentaire.
Le tableau suivant détaille chaque passif et son impact, vous assurant de vous adapter à divers défis de mission. Qu'il s'agisse de hiérarchiser la survie ou de maximiser l'utilité, une sélection passive minutieuse est cruciale pour les charges et les constructions efficaces.
| Armure passive | Description |
|---|
| Acclimaté | 50% de résistance à l'acide, à l'électricité, aux incendies et aux dommages au gaz. |
| Filtration avancée | Résistance à 80% aux dommages au gaz. |
| La démocratie protège | 50% de la chance de survivre aux attaques mortelles (comme les tirs à la tête); Empêche les blessures thoraciques (par exemple, les saignements internes). |
| Conduit électrique | Résistance à 95% aux dégâts de l'arc de la foudre. |
| Kit d'ingénierie | +2 capacité de grenade; Réduction de 30% de recul tout en s'accroupissant ou sujets. |
| Rembourrage supplémentaire | +50 cote d'armure. |
| Fortifié | 50% de résistance aux dommages explosifs; Réduction de 30% de recul tout en s'accroupissant ou sujets. |
| Inflammable | Résistance à 75% aux dommages causés par le feu. |
| Med-kit | +2 Capacité STIM; +2 secondes Durée de STIM supplémentaire. |
| Physique de pointe | 100% ont augmenté les dommages à la mêlée; Amélioration de la manipulation des armes (réduction de la traînée du mouvement des armes). |
| Scout | 30% ont réduit la plage de détection ennemie; Les marqueurs de carte génèrent des scans radar révélant les ennemis à proximité. |
| Serviro-assisté | 30% augmenté la plage de lancer; 50% de santé des membres supplémentaires. |
| Siege | 30% ont augmenté la vitesse du rechargement des armes primaires; 30% ont augmenté la capacité des munitions d'armes primaires. |
| Sans faille | 95% ont réduit le recul thermique. |
Liste des niveaux passifs d'armure dans Helldivers 2
Cette liste de niveaux reflète la version 1.002.003 du jeu Helldivers 2, classant les passifs en fonction de la valeur globale, de l'utilité et de l'efficacité dans diverses missions et types ennemis.
| Étage | Armure passive | Pourquoi? |
|---|
| Niveau S | Kit d'ingénierie | Les grenades supplémentaires sont inestimables pour la fermeture des trous de bugs, la destruction des fabricants et des navires de déformation et maximisant la production de dégâts. |
| Med-kit | L'augmentation de la fréquence de guérison améliore considérablement la survie, en particulier lorsqu'elle est combinée avec le booster de perfusion expérimental. |
| Siege | Un nombre de munitions et une vitesse de rechargement considérablement améliorés facilitent la manipulation de grands groupes ennemis, en particulier avec les armes élevées. |
| Un niveau | La démocratie protège | Fournit un fort coup de pouce défensif, en particulier en début de partie, augmentant la survie contre les attaques mortelles. |
| Rembourrage supplémentaire | Un choix fiable offrant une résistance globale accrue aux dommages. |
| Fortifié | Extrêmement utile en général, mais particulièrement efficace contre les automates, améliorant la survie contre les attaques explosives. |
| Serviro-assisté | Très efficace contre les terminides; L'augmentation de la plage de lancer permet un déploiement de stratagèmes plus sûr et une amélioration de la survie contre les attaques de griffes. |
| Braqueur | Physique de pointe | Bien qu'utile pour la réduction de la traînée d'armes, le combat de mêlée est généralement évité, ce qui limite son efficacité globale. |
| Inflammable | Idéal pour les constructions et les situations à base d'incendie avec des dangers basés sur le feu, offrant une forte valeur contre certains ennemis. |
| Scout | L'effet radar aide à l'emplacement ennemi, mais sa fonctionnalité limitée empêche un classement plus élevé. |
| Niveau C | Acclimaté | Fournit une valeur limitée car vous rencontrez rarement les quatre types de dégâts en une seule mission. |
| Filtration avancée | Uniquement bénéfique pour les constructions axées sur le gaz, avec un impact global limité. |
| Conduit électrique | Seulement utile de la situation contre l'illumination, avec de meilleures alternatives disponibles. |
| Sans faille | Impact minimal sur l'efficacité du combat. |