En tant qu'admirateur ardent de Sky: Children of the Light de That Gamecompany, je suis ravi de leur dernière aventure dans la narration cinématographique dans le jeu avec les débuts de leur tout premier long métrage animé, "The Two Embers". Se déroulant pour sa première partie le 21 juillet, cette fonction animée silencieuse promet de dévoiler les origines du ciel à travers un récit visuel captivant.
Explorer l'histoire des "les deux braises"
"Les deux braises" se déroulent en deux parties, avec une partie un plongeant dans la vie de deux enfants séparés par le temps mais entrelacés par le destin. L'histoire commence dans la ville du souverain, une métropole autrefois faillite qui regorge maintenant du bord de l'effondrement. Ici, la vie d'un jeune orphelin prend une tournure poignante en découvrant une lamantin de bébé blessé. Cette rencontre ouvre la voie à une exploration émouvante de thèmes comme le chagrin, la solitude et le pouvoir des petits actes de gentillesse.
Planant au-dessus, le souverain observe le royaume en décomposition comme une tempête menaçante se profile à l'horizon. Le film, dépourvu de dialogue et de voix off, s'appuie uniquement sur ses visuels et sa musique pour évoquer les émotions profondes du voyage de l'enfant et l'espoir subtil apporté par lamantin.
Sky: Children of the Light a partagé un aperçu de "les deux braises: la première partie" avec une bande-annonce officielle, que vous pouvez voir ci-dessous:
Chaque semaine, Sky Cinema - un cinéma en jeu fabriqué spécifiquement pour cette expérience - débloquera un nouveau chapitre du film. Parallèlement à chaque chapitre, un nouveau contenu en jeu lié à l'histoire sera disponible, permettant aux joueurs de approfondir le récit grâce à un gameplay interactif.
Une approche révolutionnaire des fonctionnalités animées
En choisissant de publier "les deux braises" dans le jeu lui-même, plutôt qu'en tant que film autonome ou via un service de streaming, que GameCompany repousse la façon dont les histoires peuvent être vécues dans les jeux. Cette approche innovante enrichit non seulement le jeu, mais l'élève à un nouveau domaine de divertissement interactif. De plus, l'anticipation se construit avec le prochain concert d'Aurora, améliorant davantage le monde immersif du jeu.
Produit en collaboration avec Light & Realm, Illusorium Studios et Orchid, "The Two Embers" représente à ce jour le projet le plus ambitieux de GameCompany dans la narration Transmedia. Si vous n'avez pas encore exploré le monde enchanteur du ciel, envisagez de le vérifier sur le Google Play Store.
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