Thatgamecompany's Sky:Children of the Lightの熱心な崇拝者として、私は彼らのゲーム内の映画のストーリーテリングへの彼らの最新のベンチャーに、史上初のアニメーション機能「The Embers」のデビューに興奮しています。 7月21日に最初の部分を初演するように設定されたこの静かなアニメーション機能は、魅惑的な視覚的な物語を通して空の起源を明らかにすることを約束します。
「Two Embers」の物語を探る
「2つの残り火」は2つの部分で展開され、パート1は時間によって分離された2人の子供の生活を掘り下げていますが、運命によって絡み合っています。物語は支配者の都市で始まり、かつて輝いていた大都市が崩壊の瀬戸際でぐらついています。ここで、若い孤児の人生は、負傷した赤ちゃんのマナティーを発見することに感動的な方向を変えます。この出会いは、悲しみ、孤独、そして小さな親切な行為の力などのテーマの感動的な探求の舞台を設定します。
上記のホバリングでは、定規は腐敗した王国を地平線上の恐ろしい嵐の迫り来ていると観察します。この映画は、対話とナレーションを欠いているため、子供の旅の深い感情とマナティーによってもたらされた微妙な希望を呼び起こすために、ビジュアルと音楽だけに依存しています。
Sky:Children of the Lightは、「The Two Embers:Part One」を公式予告編で垣間見ることができました。
毎週、この経験のために特別に作られたゲーム内の映画館であるSky Cinemaは、映画の新しい章のロックを解除します。各章に加えて、ストーリーに関連する新しいゲーム内コンテンツが利用可能になり、インタラクティブなゲームプレイを通じてプレイヤーが物語をより深く掘り下げることができます。
アニメーション化された機能への画期的なアプローチ
スタンドアロン映画としてではなく、ゲーム自体内で「Two Embers」をリリースすることを選択することにより、ThatGameCompanyはゲームでストーリーがどのように経験されるかの境界を押し広げています。この革新的なアプローチは、ゲームを豊かにするだけでなく、それをインタラクティブなエンターテイメントの新しい領域に引き上げます。さらに、予想は今後のオーロラのコンサートで構築され、ゲームの没入型の世界をさらに強化します。
Light&Realm、Illusorium Studios、およびOrchidとのコラボレーションで制作された「The Two Embers」は、TransmediaのストーリーテリングにおけるThatgamecompanyの最も野心的なプロジェクトを表しています。まだ空の魅惑的な世界を探索していない場合は、Google Playストアでチェックアウトすることを検討してください。
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