La plupart des gens associent le chasseur de monstres à des monstres de chasse, mais la capture est également un aspect crucial du jeu. Comme l'ont découvert les joueurs de Monster Hunter, capturer un monstre et rester peut conduire à une interaction amusante.
Comme partagé par l'utilisateur de Reddit RDGTheGreat sur le sous-sombres R / Monsterhunter, si vous vous attardez après avoir capturé un monstre, vous pouvez assister à une magie dans les coulisses. Plus précisément, le monstre capturé se lèvera et partira après un court moment.
Fait amusant: les monstres capturés se lèvent et partent dans une minute suivant la sieste
BYU / RDGTHEGREAT INMONSTERHUNTER
Après avoir capturé un nu udra et une attente, le céphalopode géant se lève tout simplement et part, déclenchant des comparaisons humoristiques avec un film se terminant. C'est un moment léger pour les joueurs.
Pour ceux qui sont curieux à propos de la tradition en jeu derrière ce phénomène, il convient de noter que l'équipe de recherche de Monster Hunter Wilds n'utilise pas de cages géantes. Au lieu de cela, le jeu adopte une approche de capture et de libération, qui s'aligne bien sur les attitudes de personnages comme Alma et le reste de l'équipe tout au long de l'histoire.
Quelle que soit la tradition, cette interaction ajoute un élément amusant au jeu. Il est impressionnant que les développeurs de Capcom aient considéré ce scénario et incluent une animation spécifique plutôt qu'une simple décoloration. La vue d'un monstre, qui manque maintenant plusieurs membres et appendices, se précipiter peut sembler un peu comique, mais c'est un détail réfléchi qui pourrait donner un aperçu de la façon dont Alma et son équipe mettent leurs recherches.
Le patch 1.000.05.00 a récemment été publié pour Monster Hunter Wilds, résolvant les problèmes de progression de la quête et corrigeant des bogues. Bien que les améliorations des performances soient toujours en cours, le jeu détient actuellement une note «mixte» sur Steam.
Pour lancer votre aventure Monster Hunter Wilds, explorez [ce que Monster Hunter Wilds ne vous le dit pas] (ce que Monster Hunter Wilds ne vous le dit pas), et consultez un guide pour [les 14 types d'armes] (les 14 types d'armes) dans le jeu. Nous offrons également une procédure pas à pas complète de [Monster Hunter Wilds] (Monster Hunter Wild Walkther), un [Monster Hunter Wilds Multiplayer] (Monster Hunter Wilds Multiplayer) Guide pour vous aider à jouer avec des amis, et des informations sur [Comment transférer votre personnage de Beta Hunter Monster Hunter] (comment transférer votre personnage de Beta Wilds de Monster.
Le Monster Hunter Wilds Review d'IGNS] (Monster Hunter Wilds Review) a donné au jeu un 8/10, déclarant: "Monster Hunter Wilds continue de lisser les coins les plus rugueux de la série de manière intelligente, ce qui fait des combats extrêmement amusants, mais manquant également de véritable défi."