En el emocionante mundo de Roblox *presión *, la supervivencia depende de su capacidad para navegar en los encuentros con varios monstruos. Cada criatura exige un enfoque único, y dominar estas estrategias puede conducir a una carrera perfecta. Aquí hay una guía completa sobre cómo sobrevivir a todos los monstruos en *presión *.
Cómo sobrevivir a todos los monstruos en presión
A continuación, encontrará estrategias detalladas para derrotar a cada monstruo en *presión *. Algunos monstruos son encuentros aleatorios, mientras que otros, conocidos como monstruos de nodo, siguen caminos específicos o aparecen en áreas designadas, como lo divino en los jardines de oxígeno. Aprenda los métodos específicos para tratarlos y manténgase alerta por sus señales para esconderse a tiempo. Tenga cuidado con la cleitrofobia, lo que te obliga a esconderte si te quedas demasiado tiempo, así que no te escondas prematuramente. En su lugar, preste atención a las señales de cada monstruo.
Pandemonio
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Cuando notas luces parpadean, el pandemonio podría estar en camino. Evite apresurarse a un casillero de inmediato para evitar la activación de la cleitrofobia. En su lugar, colóquete cerca de un casillero y espera el rugido del monstruo. Pandemonium matará instantáneamente a cualquiera en su línea de visión que no esté oculta. Si se acerca a su casillero, ingresará a un mini-juego donde debe mantener el cursor centrado en la pantalla mientras se mueve. Sobrevivirá a esto y sobrevivirá a Pandemonium.
Buena gente
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Las buenas personas aparecen en habitaciones con puertas sin salida, una de las cuales es una puerta falsa que conduce a un ataque. Para evitar esto, considere lo siguiente:
- Señales de la puerta falsa: acercarse a las puertas de cerca sin abrirlas para escuchar la respiración, gruñir, chispas o escanear en el signo Navi-Path, lo que indica la buena presencia de las personas.
- Dark Rooms: en las habitaciones oscuras, la pantalla Navi-Path para puertas falsas permanece iluminada, mientras que las puertas reales permanecen oscuras.
- Mensaje de HQ: si HQ sugiere una ruta sin revelar la incorrecta, esté atento a las puertas falsas.
Ojera
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El ojo de los ojos, el monstruo de tiburón, aparece en habitaciones con vistas al mar. Evite mirar por la ventana para evitar el contacto visual, lo que drena su HP. Simplemente salga de la habitación sin mirar hacia afuera para despegarse.
Calamares
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Tratar con calamares es sencillo: apague la luz si los ve y mantiene una distancia segura. Aparecen en las habitaciones oscuras o en aquellos oscurecidos por otros monstruos. Apague la luz y navegue a su alrededor para sobrevivir.
Casillero-masa
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El casillero de los slimes de masa de masa puede generarse en los casilleros, causar daños y atraparlo si ingresa uno. Siempre verifique si hay limo púrpura antes de esconderse. Si está atrapado, recibirás un daño continuo hasta que mueras o te liberes otro jugador.
Muro
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Los habitantes de la pared emergen de las paredes cuando no estás mirando, persiguiéndote y matarte si se ponen al día. Escuche los pasos asíncronos diferentes de otros jugadores. Si ves uno, se retirará. También puedes atacar a un habitante de pared si se dirige a un compañero de equipo. Cebarlos en un ataque y hacer que otro jugador los mate es una estrategia efectiva.
Cuando un nodo de roaming como el pescador se encuentra con un habitante de la pared, matará al habitante, dejando atrás un trozo de carne que proporciona un aficionado a la regeneración de salud. Esta carne se vuelve defectuosa e ineficaz si un jugador mata al habitante de la pared.
Redentor y percha
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Encontrar el revólver Redeemer desencadena un minijuego con el monstruo de la percha detrás de ti. Mash el botón E (Interact) para resistir la influencia de la percha. El éxito te permite disparar la percha y sobrevivir; La falla conduce a autolesiones o apuñalamiento repetido por la percha, causando 20 daños por golpe.
Candlebearers y velas
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Los candelabros pueden quedarse atónitos con una fuente de luz, pero evite brillarlo durante más de tres segundos para evitar enfurecerlos. Influyen de bajo daño incluso si te alcanzan, así que usa la luz esporádicamente para retrasar su progreso. Su luz se vuelve completamente azul cuando está enfurecida.
Las velas, una variante más dura, solo se ralentizan por la luz, no aturdidas. Son más rápidos que los candelabros, y las luces de emergencia no los afectan. Puede brillar una luz sobre ellos por hasta cinco segundos antes de que se enfurezcan.
El pescador
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El pescador y sus variantes son comunes en *presión *. Cuando las luces parpadeen brevemente, esconda en un casillero o sumerge su cabeza en el agua. El pescador solo aparece en habitaciones con casilleros e instalará a cualquiera que no esté oculto y en su línea de visión.
Dedo meñique
Pinkie opera de manera similar al pescador pero sin luces parpadeantes como una advertencia. Escuche un sonido de chillido y esconderse en un casillero cuando ingrese a la habitación. Ella genera solo en habitaciones con escondites.
Fero
Froger refleja el comportamiento del pescador, con luces parpadeantes y un chillido. Esconderse en un casillero al ver las luces parpadear. A diferencia del pescador, Froger se recupera a lo largo del mismo camino después de llegar al final, así que prepárate para esconderte nuevamente.
Fumador
Chainsmoker indica su enfoque con luces parpadeantes y el sonido de las cadenas de traqueteo. Ocultar cuando su pantalla comience a sacudir para evitar su humo verde, lo que puede obligarlo a salir de un casillero. Chainsmoker es uno de los monstruos más lentos.
Bombardeo aéreo
Blitz es la variante más rápida de los monstruos de tipo pescador. Esconderte cuando escuchas chillidos y un fuerte rugido mientras entra en una habitación. Esté atento debido a su velocidad.
Avión de abajo
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Bottomfeeder aparece en el área de draga, atacando a los jugadores en el agua. Use superficies secas para evadirlo; Despoba si todos los jugadores abandonan el agua. Si se atrapa, ingrese a un mini-juego donde mezcla Q y E (o botones móviles) para escapar, lo que drena su salud. Ganar el mini-juego repele el monstruo temporalmente.
Lo divino
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Los monstruos divinos en forma de árbol en los jardines de oxígeno permanecen no hostiles si evita los parches de hierba. Pasar sobre la hierba los activa, lo que lleva a una persecución y 75 de daño si se acercan. Pueden combinarse con otros monstruos, como la ojos, lo que requiere que evite la hierba y el contacto visual simultáneamente.
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