Criures Inc., el desarrollador detrás del bolsillo del juego Pokémon Trading Card, ha respondido a una reacción violenta de los jugadores sobre la nueva función de negociación presentada la semana pasada. En una declaración publicada en X/Twitter, la compañía expresó su gratitud por los comentarios de los jugadores y reconoció que, si bien la función de negociación fue diseñada para prevenir el abuso, inadvertidamente ha obstaculizado el disfrute casual para muchos jugadores.
La declaración destacó que las restricciones, incluida la introducción de tokens comerciales, tenían la intención de frenar el uso de bots y mantener un entorno justo. Sin embargo, el alto costo de obtener tokens comerciales, que solicitan a los jugadores para descartar cinco cartas de la misma rareza para intercambiar una, ha generado críticas significativas. Creures Inc. prometió mejorar la función de negociación e introducir tokens de comercio como recompensas en los próximos eventos, sin embargo, el reciente evento de Cresselia Ex Drop, lanzado el 3 de febrero, no incluyó ninguna recompensa de este tipo, sin cumplir con las expectativas de los jugadores.
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Criatures Inc. enfatizó su compromiso de equilibrar el juego y preservar la diversión de recolectar cartas, núcleo de la experiencia de bolsillo Pokémon TCG. Admitieron que algunas restricciones son demasiado limitantes y están investigando activamente formas de mejorar la función de negociación. La compañía también planea ofrecer múltiples formas de obtener tokens comerciales, incluso a través de distribuciones de eventos, pero no ha proporcionado detalles o plazos específicos para estos cambios.
Los jugadores siguen siendo inciertos sobre los reembolsos o compensaciones potenciales para los intercambios realizados en el sistema actual, en caso de que cambien los costos de token de intercambio. La falta de tokens comerciales en eventos recientes, incluidos solo 200 disponibles como recompensas premium en la actualización de Battle Pass el 1 de febrero, ha frustrado aún más a la comunidad. Estos tokens son suficientes solo para negociar una sola tarjeta de 3 diamantes, la rareza más baja que requiere tokens comerciales.
Los críticos argumentan que el sistema comercial está diseñado para aumentar los ingresos para Pokémon TCG Pocket, que, según los informes, ganó $ 200 millones en su primer mes. La incapacidad de intercambiar tarjetas de 2 estrellas raros o más se considera una estrategia para alentar el gasto en paquetes para tener la oportunidad de completar sets. Por ejemplo, se informa que un jugador gastó $ 1,500 para completar el primer set, con el tercer set llegando hace solo unos días.
Los jugadores han descrito el mecánico de negociación como "depredador y francamente codicioso", "hilarantemente tóxico" y una "falla monumental", lo que refleja una profunda insatisfacción con el sistema actual.