Los modders de Palworld están tomando el asunto en sus propias manos al restaurar la mecánica que el desarrollador Pocketpair se vio obligado a eliminar debido a la demanda de patentes en curso con Nintendo y la Compañía Pokémon.
La semana pasada, Pocketpair admitió que los parches recientes al juego se hicieron en respuesta al litigio. Palworld, que se lanzó en Steam por $ 30 e inmediatamente estuvo disponible en Xbox y PC Game Pass a principios de 2024, rompió las ventas y los registros concurrentes del número de jugadores. El éxito masivo del juego condujo a ganancias significativas, que el CEO de Pocketpair, Takuro Mizobe, declaró que el desarrollador luchó para administrar. Aprovechando este éxito, Pocketpair formó un nuevo negocio, Palworld Entertainment, en asociación con Sony para expandir la IP, y luego lanzó el juego en PS5.
Después del lanzamiento de Palworld, las comparaciones con Pokémon eran inevitables, con acusaciones de plagio del diseño. En lugar de perseguir una demanda por infracción de derechos de autor, Nintendo y la compañía Pokémon atacaron a Pocketpair con una demanda de patentes, buscando 5 millones de yenes (aproximadamente $ 32,846) cada uno, más daños para pagos atrasados y una orden judicial para bloquear la liberación de Palworld.
En noviembre, Pocketpair confirmó que estaban siendo demandados por tres patentes con sede en Japón relacionadas con la captura de Pokémon en un campo virtual. Palworld inicialmente presentó una mecánica similar utilizando una esfera PAL, que recuerda a la mecánica en el juego 2022 Nintendo Switch, Pokémon Legends: Arceus.
Seis meses después, Pocketpair reconoció que Patch V0.3.11, publicado en noviembre de 2024, fue un resultado directo de la acción legal. Este parche eliminó la capacidad de convocar a los amigos arrojando esferas de PAL, reemplazándola con una convocatoria estática al lado del jugador, e hizo varios otros cambios en la mecánica del juego. Pocketpair declaró que estos cambios eran necesarios para evitar un mayor deterioro de la experiencia del juego.
El Patch V0.5.5 más reciente, lanzado la semana pasada, alteró la mecánica de deslizamiento para que los jugadores ahora usen un planeador en lugar de sus amigos, aunque los amigos todavía proporcionan aficionados pasivos. Pocketpair describió estos ajustes como "compromisos" realizados para evitar una orden judicial que podría detener el desarrollo y las ventas de Palworld.
En respuesta, los modders han actuado rápidamente para restaurar la mecánica de deslizamiento original. Mod de restauración de planeador de Primarinabee, disponible en modificaciones de Nexus, deshace los cambios de Patch V0.5.5. El mod, que requiere un planeador en el inventario del jugador, se ha descargado cientos de veces desde su lanzamiento el 10 de mayo. Otro mod intenta restaurar la mecánica de lanzamiento a la liberación para los amigos, aunque carece de la animación original de lanzamiento de pelota.
La longevidad de estas modificaciones sigue siendo incierta a medida que continúa la demanda. En la conferencia de desarrolladores de juegos (GDC) en marzo, IGN entrevistó a John "Bucky" Buckley, director de comunicaciones y gerente de publicación para Pocketpair. Buckley discutió los desafíos del estudio, incluidas las acusaciones de usar la IA generativa y los modelos Pokémon de robo, que se han desacreditado. También mencionó la naturaleza inesperada de la demanda de patentes de Nintendo, describiéndola como un "shock" para el estudio.