কমনীয় মেনু ডিজাইনের পিছনে: পারসোনা প্রযোজক তার হৃদয় প্রকাশ করেছেন
প্রশংসিত পারসোনা সিরিজের গেমগুলি সর্বদাই এর চমৎকার মেনু ইন্টারফেসের জন্য খেলোয়াড়দের মধ্যে একটি আলোচিত বিষয়। যাইহোক, পারসোনা সিরিজের প্রযোজক কাটসুরা হাশিনো একটি সাম্প্রতিক সাক্ষাত্কারে স্বীকার করেছেন যে এই অত্যাশ্চর্য UI ডিজাইনগুলি তৈরি করা অত্যন্ত "সমস্যাজনক"।
The Verge-এর সাথে একটি সাক্ষাত্কারে, Hashino Katsura বলেছেন: "বেশিরভাগ ডেভেলপাররা UI ইন্টারফেসগুলিকে খুব সহজ করে তোলে। আমরা এটি করার জন্যও চেষ্টা করি - সহজ, ব্যবহারিক এবং পরিচালনা করা সহজ হওয়ার জন্য চেষ্টা করি। কিন্তু হতে পারে এটি আমাদের কারণে হয়েছে প্রতিটি মেনুর জন্য অনন্য শৈলী কার্যকারিতা এবং নান্দনিকতার মধ্যে একটি ভারসাম্য অর্জন করে, যা আসলে খুব 'মাথা স্ক্র্যাচিং' ”
।এই ধরনের সূক্ষ্ম উত্পাদন প্রক্রিয়া প্রায়শই প্রত্যাশার চেয়ে বেশি সময় নেয়। হাশিনো কাতসুরা "পার্সোনা 5" এর আইকনিক কৌণিক মেনুগুলিকেও স্মরণ করেছেন প্রাথমিক সংস্করণগুলি "পড়া কঠিন" এবং ফাংশন এবং শৈলীর নিখুঁত একতা অর্জনের জন্য একাধিক সমন্বয়ের প্রয়োজন ছিল।
তবে, পারসোনা সিরিজের মেনুর আকর্ষণকে উপেক্ষা করা যায় না। "পার্সোনা 5" এবং "মেটাফোর: রেফ্যান্টাজিও" উভয়ই তাদের স্বতন্ত্র ভিজ্যুয়াল ডিজাইনের সাথে আলাদা। অনেক খেলোয়াড়ের জন্য, সু-পরিকল্পিত UI এই গেমগুলির একটি গুরুত্বপূর্ণ বৈশিষ্ট্য হয়ে উঠেছে, সমৃদ্ধ প্লট এবং জটিল চরিত্রগুলির মতোই চিত্তাকর্ষক৷ কিন্তু এই ভিজ্যুয়াল ইফেক্টের পেছনে রয়েছে হাশিনো কাতসুরার দলের বিপুল পরিমাণ সম্পদ এবং শক্তি বিনিয়োগ। "এটি খুব সময়সাপেক্ষ," কাতসুরা হাশিনো স্বীকার করেন।
হাশিনো কাটসুরার কষ্ট বিনা কারণে নয়। সাম্প্রতিক পারসোনা গেমগুলি তাদের আড়ম্বরপূর্ণ এবং কখনও কখনও অতিরঞ্জিত নান্দনিকতার জন্য পরিচিত, এবং মেনুগুলি প্রতিটি গেমের অনন্য পরিবেশ গঠনে একটি বড় ভূমিকা পালন করে৷ ইন-গেম স্টোর থেকে শুরু করে টিম মেনু পর্যন্ত, প্রতিটি UI উপাদান বিশদটির প্রতি সূক্ষ্ম মনোযোগ প্রতিফলিত করে। যদিও লক্ষ্য হল খেলোয়াড়দের জন্য একটি নিরবচ্ছিন্ন গেমিং অভিজ্ঞতা তৈরি করা, পর্দার পিছনে অনেক কাজ আছে।
"আমরা প্রতিটি মেনুর জন্য আলাদা প্রোগ্রামও চালাই," বলেছেন কাটসুরা হাশিনো৷ "এটি দোকানের মেনু হোক বা প্রধান মেনু, সেগুলি খোলার সাথে একটি সম্পূর্ণ স্বাধীন প্রোগ্রাম চলবে
।"ইউআই ডিজাইনে কার্যকারিতা এবং নান্দনিকতার ভারসাম্য বজায় রাখা সর্বদাই পারসোনা সিরিজের বিকাশের মূল চ্যালেঞ্জ ছিল বলে মনে হয় এবং এটি "পারসোনা 5"-এ একটি নতুন শিখরে পৌঁছেছে। Hashino Kei এর সর্বশেষ কাজ, রূপক: ReFantazio, এই চ্যালেঞ্জটিকে একটি উচ্চ স্তরে নিয়ে যায়। গেমটি একটি ফ্যান্টাসি জগতে সেট করা হয়েছে, এবং এর পেইন্টারলি UI একই নীতিগুলি অনুসরণ করে, তবে একটি বৃহত্তর স্কেলে৷ হাশিনো কেইয়ের জন্য, মেনু তৈরি করা "মাথাব্যথা" হতে পারে, কিন্তু খেলোয়াড়দের জন্য, ফলাফলটি নিঃসন্দেহে বিস্ময়কর।
"রূপক: ReFantazio" PC, PS4, PS5 এবং Xbox Series X|S প্ল্যাটফর্মে 11 অক্টোবর চালু হবে৷ প্রি-অর্ডার এখন খোলা! গেমের রিলিজের তারিখ এবং প্রি-অর্ডার বিকল্পগুলির আরও বিশদ বিবরণের জন্য, নীচের আমাদের নিবন্ধটি দেখুন!