Maison Nouvelles Menus innovants : les expériences culinaires élevées de ReFantazio et Persona

Menus innovants : les expériences culinaires élevées de ReFantazio et Persona

Auteur : Isabella Mise à jour:Jan 22,2025

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also

Derrière le charmant design du menu : le producteur Persona révèle son cœur

La célèbre série de jeux Persona a toujours été un sujet brûlant parmi les joueurs en raison de son interface de menu exquise. Cependant, Katsura Hashino, producteur de la série Persona, a admis dans une récente interview que ces superbes designs d'interface utilisateur étaient extrêmement « difficiles » à produire.

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Dans une interview avec The Verge, Hashino Katsura a déclaré : "La plupart des développeurs rendent les interfaces utilisateur très simples. Nous nous efforçons également de le faire - nous efforçons d'être simples, pratiques et faciles à utiliser. Mais c'est peut-être grâce à nous le style unique pour chaque menu atteint un équilibre entre fonctionnalité et esthétique, ce qui est en fait très « casse-tête » »

.

Ce type de processus de production méticuleux prend souvent plus de temps que prévu. Hashino Katsura a également rappelé que les menus angulaires emblématiques de "Persona 5". Les premières versions étaient "difficiles à lire" et nécessitaient de multiples ajustements pour obtenir l'unité parfaite de fonction et de style.

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Cependant, le charme du menu de la série Persona ne peut être ignoré. « Persona 5 » et « Metaphor : ReFantazio » se démarquent tous deux par leurs designs visuels distinctifs. Pour de nombreux joueurs, une interface utilisateur bien conçue est devenue une caractéristique importante de ces jeux, aussi impressionnante que des intrigues riches et des personnages complexes. Mais derrière cet effet visuel se cache l'énorme quantité de ressources et d'énergie investies par l'équipe de Hashino Katsura. « Cela prend beaucoup de temps », admet Katsura Hashino.

La détresse de Hashino Katsura n’est pas sans raison. Les jeux Persona récents sont connus pour leur esthétique élégante et parfois exagérée, et les menus jouent un rôle important dans la création de l'atmosphère unique de chaque jeu. De la boutique en jeu au menu de l'équipe, chaque élément de l'interface utilisateur reflète une attention méticuleuse aux détails. Même si l'objectif est de créer une expérience de jeu fluide pour les joueurs, il y a beaucoup de travail en coulisses.

« Nous proposons également des programmes distincts pour chaque menu », explique Katsura Hashino. "Qu'il s'agisse du menu de la boutique ou du menu principal, leur ouverture exécutera un programme indépendant complet avec un design séparé

."

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also

L'équilibre entre fonctionnalité et esthétique dans la conception de l'interface utilisateur semble avoir toujours été le principal défi du développement de la série Persona, et il a atteint un nouveau sommet dans "Persona 5". Le dernier ouvrage de Hashino Kei, Metaphor : ReFantazio, porte ce défi à un niveau supérieur. Le jeu se déroule dans un monde fantastique et son interface utilisateur picturale suit les mêmes principes, mais à plus grande échelle. Pour Hashino Kei, la création de menus est peut-être « un casse-tête », mais pour les joueurs, le résultat est sans aucun doute merveilleux.

"Metaphor : ReFantazio" sera lancé sur les plateformes PC, PS4, PS5 et Xbox Series X|S le 11 octobre. Les précommandes sont désormais ouvertes ! Pour plus de détails sur la date de sortie du jeu et les options de précommande, consultez notre article ci-dessous !

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