在Wuthering Wave中,元素自成立以来一直是游戏玩法的关键方面,主要增强角色性能并影响敌人的抵抗力或免疫力。与其他游戏(例如Genshin Impact)不同,Wuthering Waves传统上并不集中于基本反应或深度团队协同作用。但是,随着2.0版更新,游戏的元素系统已经发生了重大更改,引入了新的回声集和角色返工。一个关键的补充是字符能够应用和从元素效应中受益的能力,这些效应现在有助于更直接的互动,而不仅仅是用作被动抛光或阻力。这是理解Wuthering Wave中元素效应的综合指南。
所有元素状态效应和wuther浪潮中的减益
元素效应从一开始就一直是Wuther的一部分,最初仅由某些敌人应用。玩家可能会记得遇到这些效果,尤其是在Glacio等元素上,诸如Lampylumen等敌人都可以冻结活跃角色。必须了解游戏中所有六个元素都必须考虑的独特效果,这一点至关重要,大多数元素会随着时间的流逝造成损害(DOT)效果。
每个元素都具有独特的状态效应,在战斗过程中对玩家的影响有所不同。这些效果是通过各自的元素攻击应用的。玩家可以通过躲避这些堆栈来删除这些堆栈,这对于管理对其谐振器的负面状态影响至关重要。
元素效应 | 效果描述 |
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破坏祸根 | - 虽然破坏的祸根效果会持续,但其堆栈数量会自动增加1个周期性增加1次。 - 当达到2个堆栈时,所有堆栈将被删除以造成破坏DMG,并重新施加对附近角色的破坏性祸根效应。 |
Glacio Chafe | - 霜冻效果的每个堆栈将降低目标的运动速度。每个堆栈都会增加减益的强度。 - 在最大堆栈(10个堆栈)上,谐振器将被冷冻。玩家可以“挣扎”加速从冷冻中加速恢复时间。 |
Spectro Frazzle | - 虽然Spectro Frazzle效应持续使用,但其堆栈的数量会自动减少1,以将Spectro DMG交付到目标。 - 拥有更多的堆栈可以随着时间的推移处理更多的Spectro DMG。 |
融合爆发 | - 最多可堆叠10个堆栈(除非已删除),并且在达到最大堆栈后会产生爆炸,并与角色融合DMG出色。 |
空气侵蚀 | - 虽然航空侵蚀持续下去,但它会定期将Aero DMG延伸到目标。与Spectro不同,随着时间的推移,堆栈不会丢失DMG。 - 拥有更多的堆栈可以随着时间的流逝而进行更多的Aero DMG。 |
电耀斑 | - 根据堆栈的数量减少了目标的攻击: -1-4堆栈:ATK -5%。 -5-9堆栈:ATK -7%,并应用磁化效果,可能会影响运动。 - 10个堆栈:ATK -10%。 |
元素效应相关的谐振器,回声和回声集
虽然Wuthering Wave暗示着潜在的转变朝着与谐振器更加积极地使用元素效应,但从2.0版更新开始时,该机械师仍然有些利基。它仅限于少数谐振器,回声或回声集,专门设计用于与这些效果相互作用。
可以应用元素效果的谐振器
- Spectro Rover :从2.0版更新开始时,Spectro Rover是唯一能够应用元素效果的角色,这要归功于返工。完成2.0版的故事情节后,玩家可以访问此优化的Spectro Rover。没有其他特征,包括破坏漫游者的角色,可以类似地应用元素效应。 Spectro Rover独特的Spectro Frazzle机械师是通过共振技巧引起共鸣的旋转变体触发的,在敌人身上涂了2个Spectro Frazzle。此外,该技能还采用微光效果,防止Spectro Frazzle堆栈随着时间的流逝而减少。这使Spectro Rover能够不断构建Spectro Frazzle效果,从而确保一致的堆栈。该机械师特别有益于维持依赖于Spectro Frazzle的特定回声和回声集授予的增益。
与元素效应有关的回声和回声集
当前,只有一个回声集及其各自的Echo从元素效应中受益,这对于Spectro Rover特别有用。不幸的是,目前没有其他角色受益于以下Echo或Echo集:
- ECHO集 - 永恒辐射:2pc:Spectro DMG +10%。 5pc:用光谱造成的敌人增加了敌人。 15秒的速率比例为20%。攻击敌人,有10堆的Spectro Frazzle赠款15%的Spectro DMG奖励。
- Echo-噩梦:哀悼AIX :哀悼AIX围绕敌人的攻击,造成273.60%的Spectro DMG。 DMG对Spectro Frazzle造成的敌人的交易增加了100.00%。带有此回声的谐振器在其主插槽中配备了12.00%的Spectro DMG奖励。