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PC 游戏在移动设备主导的日本越来越受欢迎

作者 : Jonathan 更新日期:Jan 09,2025

日本电脑游戏市场激增,挑战移动游戏的主导地位。 行业分析师报告称,过去几年规模增长了三倍,到 2023 年将达到 16 亿美元,占整个日本游戏市场的 13%。 虽然与 120 亿美元的移动游戏市场相比,日元的疲软似乎规模较小,但日元的疲软表明当地货币的支出可能会更大。four

PC Gaming Rises in Popularity in Mobile-Dominated Japan

PC 游戏在以移动为中心的市场中占据 13% 的份额

尽管手机游戏非常受欢迎(包括占全球动漫手机游戏收入的 50%),但 PC 游戏的持续增长是不可否认的。 今年,Statista 预计将进一步增长,预计到 2029 年收入将达到 31.4 亿欧元(约合 34.7 亿美元),用户数量将达到 460 万。

PC Gaming Rises in Popularity in Mobile-Dominated Japan

根据 Serkan Toto 博士的说法,这种复苏并不完全令人惊讶。 日本的电脑游戏有着悠久的历史,尽管后来游戏机和智能手机占据了主导地位。 有几个因素促成了当前的繁荣:

    本土 PC 游戏的成功,例如
  • 《最终幻想 XIV》Kantai Collection
  • Steam 改进了日本店面并扩大了覆盖范围。
  • 流行智能手机游戏在 PC 上的可用性不断增加,有时甚至是同时进行。
  • 本地电脑游戏平台的改进。

主要玩家推动 PC 游戏的扩张

日本电子竞技的兴起进一步推动了增长。

星际争霸 IIDota 2火箭联盟英雄联盟都是流行的例子。 而且,各大发行商都在积极拥抱PC市场。 例如,史克威尔艾尼克斯在 PC 上发布了《最终幻想 XVI》,并计划继续采用双主机/PC 发行策略。

PC Gaming Rises in Popularity in Mobile-Dominated Japan

微软的 Xbox 部门也在大幅扩大其影响力,与 Square Enix、Sega 和 Capcom 等主要发行商合作,

在这些合作中发挥着至关重要的作用。 行业巨头的共同努力正在极大地推动日本的 PC 游戏格局。Xbox Game Pass

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