Monster Hunter Wilds吸引了全世界的游戏玩家,成为2025年最受欢迎的冠军之一。据该系列制作人Ryozo Tsujimoto称,该游戏的成功可以归因于其引人入胜的故事,沉浸式的经验,以及Crossplay功能的引入。 Monster Hunter Wilds发行了惊人的销售,在短短三天内售出了超过800万辆,这标志着Capcom迄今为止最快的游戏。
在3月10日对Nikkei的深刻访谈中,Tsujimoto强调了游戏的重点是其叙述和声音工作的质量,这是推动其受欢迎程度的关键因素。此外,他强调了交叉游戏的重要性,这使不同游戏平台上的玩家能够无缝连接和玩耍。 Tsujimoto在与GamesRadar+的采访中进一步讨论了Tsujimoto对交叉游戏的奉献精神,他强调了PC平台的重要性以及确保所有设备上统一的游戏体验所做的努力。
尽管Tsujimoto将这个故事归功于游戏的成功,但一些粉丝表达了不同的感觉。关于Steam的讨论表明,某些玩家发现了叙事元素,包括漫长的骑行和对话,较少的吸引力。但是,这些粉丝承认,怪物猎人游戏的主要魅力在于他们的游戏玩法,而不是他们的故事。
在Game8上,我们给Monster Hunter Wilds的100分中令人印象深刻的分数。我们的评论赞扬了游戏比以前的标题的增强,包括生活质量的改进,成瘾性的游戏玩法,令人惊叹的视觉效果以及令人信服的令人信服的故事。要深入研究我们的分析,您可以在下面阅读我们的完整评论。
Monster Hunter Wilds由于其故事,沉浸式和交叉游戏而受欢迎
有关Ryozo Tsujimoto对Monster Hunter Wild的想法以及有关即将举行的限时活动的细节的更多见解,请继续阅读!