微软最近的裁员在多个部门继续
报告表明,微软进行了另一轮裁员,影响了员工在其游戏,安全和销售部门中的影响。确切的受影响员工数量尚未公开。至关重要的是,这些削减工作与1月初和最近发布的裁员公告是分开的。
近年来,游戏行业面临着重大挑战,包括微软在内的许多公司在2024年实施了大量劳动力。可以飞(拆卸器)。 Rocksteady最近还宣布了自杀小队混合接待后进一步的裁员:杀死正义联盟。
微软自己的劳动力减少始于2024年初。一月份,该公司宣布解雇1,900名Xbox部门员工,包括来自Activision Blizzard和Zenimax等收购公司的员工。 9月,另外650名公司和Activision暴风雪员工支持。
Business Insider(通过GameIndustry.biz)的一份新报告表明,发生了另一轮裁员。尽管微软发言人确认了这些削减,但受影响的员工的确切数量仍未得到证实,并将其描述为“少数数字”。这些最新的减少与1月初的裁员无关,据报道,该裁员的目的是与Xbox不直接相关的表现不佳的员工。
微软裁员的更广泛背景
鉴于其最近对贝塞斯达(Bethesda)和活动暴风雪(Activision Blizzard)等主要出版商的收购,以及在2024年1月的大幅裁员后不久,其实现了3万亿美元的市场估值,因此微软的持续裁员尤其值得注意。最初的工作削减浪潮促使FTC的投诉,该投诉试图使用Activision Blizzard裁员作为理由来阻止或反向Microsoft收购《使命召唤》发布者。
以前的Microsoft裁员已经影响了各个领域,包括Xbox的物理零售团队,Blizzard的大多数客户服务团队以及内部开发工作室,例如SledgeHammer Games和Bob的玩具。在这些裁员之后,暴雪的未经宣布的生存游戏,代号Odyssey项目也被取消。
这一最新一轮裁员对Xbox游戏部门的影响仍然不确定,等待对受影响的员工人数进行确认。