BG3 的续集是根据 LarianBG3 DLC 和 BG4 已经“可玩”,最终被放弃,因为 Larian 从特许经营中继续前进
“我想,这是你们都会喜欢的,”Vincke 说道。 “事实上,我确信。我们实际上进展很快,因为制作设备仍然活跃。你已经可以播放它的某些方面。但是你播放了它并评估了它,并且,就像,你知道,这已经足够了。 ”然而,根据 Vincke 的说法,在开发了《龙与地下城》相关游戏多年之后,团队对于是否要在该 IP 上投入更多时间犹豫不决。 “我的意思是,我们可能需要修改 10 次。我们真的想在未来三年内这样做吗?”
虽然博德之门 4 似乎是一个可行的选择,但投资前景对于 Vincke 或开发商来说,在类似项目中多花几年时间并没有吸引力。 Vincke 提到工作室相信现在是时候追求他们最初的概念并将其付诸实践了。
Larian Studios 士气高昂
“我不相信,作为开发者,自从做出[不创建 BG4] 的决定以来,我们感到更加充满活力,”Vincke 说道。 “老实说,解放的感觉是难以形容的。士气异常高涨,只是因为我们正在开始新的努力。”
“我们将继续修补一段时间,然后在决定下一步行动之前我们都会享受假期,”高级产品经理 Tom Butler 当时表示。由于同样的原因,博德之门 4 和博德之门 3 扩展包的概念被搁置,拉里安现在专注于他们即将推出的两个未宣布的项目,文克称这是他们迄今为止最雄心勃勃的项目。
同时,《博德之门 3》的最后一个主要补丁预计于 2024 年秋季发布,包含官方模组支持、跨平台游戏和新颖的恶意结论。