《王国临时:拯救2》的历史顾问乔安娜·诺瓦克(Joanna Novak)对她对系列赛的两场比赛的贡献进行了有趣的一瞥,阐明了历史游戏发展中固有的复杂性和妥协。
她指出,跟随主角亨德里希(Hendrich)的游戏的叙述显着偏离了铁匠儿子在那个历史时期的可能生活。
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诺瓦克强调,故事情节更多地倾向于传说和民间传说的领域,而不是严格遵守历史事实。她仅在现实主义量表上只给了这个情节“十分之一”,解释了开发人员创造性决策背后的理由。抹布到富裕的叙事的吸引力,英雄从谦卑的开端到与历史人物相结合并取得伟大的魅力,吸引了球员的吸引力远不止描绘农民的常规生活。
在世界建设和环境方面,沃霍尔斯制片厂为王国的真实性而努力:拯救。但是,诺瓦克承认,由于时间,预算以及满足现代游戏期望的必要性,他们无法实现完美。实施了某些修改以确保历史准确性不会损害游戏体验。
尽管有这些妥协,但诺瓦克仍然对适合该时期的众多细节的整合感到满意。尽管如此,她警告不要将游戏标记为现实或历史上的准确性,因为这种描述可能会产生误导。