在 *Genshin Impact *中,Bennett长期以来一直被庆祝为自游戏成立以来用途最广泛,最有力的角色之一。他在各种团队组成中的效用使他对于许多球员来说都是必不可少的。但是,随着3月26日推出的5.5版Iansan的引入,许多人想知道她是否可以成为新的“贝内特替补”。让我们深入研究Iansan的能力如何与Bennett的能力相抵触,以及她是否真正地成为可行的选择。
Iansan的套件与Bennett在Genshin的影响相比如何?
来自纳特兰(Natlan)的Iansan主要用作支持角色,就像贝内特(Bennett)一样,专注于提供损害爱好者和康复。她的基本爆发是“三个权力原则”,这是她的支持角色的核心,类似于贝内特的爆发。但是,Iansan的方法差异很大。她召集了一个动力学量表,而不是静态场,它遵循了积极的角色,并根据她的夜晚点来提高他们的ATK。
Iansan ATK奖金的有效性取决于她的夜晚。如果她最多只有54个,那么她的夜晚和ATK都会获得奖金。奖金超过42分,仅仅是她的ATK缩小,强调了以ATK为中心的构建的必要性。此外,动力学量表会鼓励运动,因为它可以记录距离行进并恢复夜间闻到夜间的指向。
在康复方面,贝内特(Bennett)以很大的边缘超出了Iansan,能够恢复多达70%的活跃角色在他的领域中。 Iansan也可以治愈,但与Bennett不同,但无法治愈自己。此外,虽然C6的Bennett可以将Pyro注入活跃角色的正常攻击中,但Iansan缺乏任何形式的元素输液,这取决于您的团队组成,这可能是不利的。
对于探索,Iansan提供了独特的优势。她可以使用夜间点数冲刺和跳跃较长的距离,而无需消耗耐力,这与贝内特(Bennett)提供了不同的动态,而贝内特(Bennett)仍然是Pyro团队的更好选择,因为元素共振赋予了 +25%的Atk Buff和Pyro Infusion。
您应该在Genshin Impact中选择Iansan或Bennett吗?
Iansan可以看作是Bennett的对手,在外观和功能方面都有相似之处。但是,她并没有直接取代他,而是提供了一个强有力的选择,尤其是对于诸如螺旋深渊之类的挑战中的第二支球队,在这种挑战中,需要与贝内特类似的支持。
Iansan的主要优势之一是她的动力学规模所提供的运动自由,无需像贝内特的爆发一样留在固定领域。这鼓励了一种更具活力的游戏风格,使玩家能够在仍在获得爱好者的同时积极地走动。
如果您有兴趣尝试Iansan,则在3月26日推出的 * Genshin Impact * 5.5版本的I期中,您将有机会。
*Genshin Impact现在可以玩。*