EKO软件和NACON推出了令人兴奋的演示和详细的路线图,用于他们动作包装的RPG的早期访问阶段 *Dragonkin:放逐 *。早期的访问版本于2025年3月6日在Steam上推出,包括序言和第一章。玩家可以通过三个独特的英雄的观点来深入研究丰富的叙事:骑士,甲骨文和野蛮人。此版本还引入了四个加入战斗的伴侣和创新的血统网格技能进度系统。玩家还可以访问中央集线器城市的最初狩猎任务和初始升级。该演示目前可用,并将运行到2025年3月3日,作为Next Fest的一部分。
展望未来,开发团队为今年制定了雄心勃勃的计划。春季更新将带来新的能力,增强的结局内容,新的结束赛活动以及改进的集线器城市功能。随着夏季的进展,玩家可以期待引入新的英雄,额外的技能和扩大的最终赛马挑战。到秋天, * Dragonkin:被放逐的 *将实施多人游戏支持,以及对血统网格和枢纽城市力学的连续改进。
在 *Dragonkin:被放逐的 *中,玩家沉浸在一个被古老的龙血所污染的世界中,与传奇的战士进行了追求,以击败从地球上涌现出来的险恶生物,并面对强大的龙龙,造成混乱。游戏的发展是由角色增长,设备升级和验证演变所驱动的,而战略性的血统网格系统则使玩家能够为自己的首选游戏风格量身定制能力。
* Dragonkin:被放逐的*将于2025年3月6日在Steam访问中启动,并计划在PC,PlayStation 5和Xbox系列X | S上发布完整版本。深入研究这一史诗般的冒险,塑造了围困世界的命运。