Avowed的同伴:从最差到最佳的排名指南
除了他们的叙事角色和对话外,宣告的同伴还提供了重要的游戏优势,从探路到战斗能力。本指南将每个同伴排名至最有用。
- 马里乌斯
除了早期的比赛探索效益,Marius很快就变得远远不超过。与战斗力的弱点相比,他发现物品和植物的效用使其触及。他的能力在提供人群的控制和减益的同时,缺乏能够始终如一地影响大多数遭遇的力量。
- 盲根:根敌人(可升级为昏迷,陷阱多重和造成出血)。
- 心脏寻求者:刺穿的射击总是击中(可以升级到达到两个目标,增加损害与低健康敌人的伤害,并减少冷却)。
- 阴影步骤:传送到敌人并发动攻击(可立即杀死震惊的敌人,对低健康敌人的伤害增加,并增加目标)。
- 伤害射击:造成流血的积累(可升级以减少敌人的伤害减少,缓慢的敌人并减少敌人的伤害)。
虽然对特定的敌人类型有效,尤其是与以近战为特使搭配时,Marius的整体贡献在大部分比赛中都缺乏。
- Giatta
吉亚塔(Giatta)是一位面向支持的动画师,擅长治愈,屏蔽和抛光聚会。她的伤害产量有限,但是她在关键时刻(例如老板战斗)的效用是无价的。她的动力精华发电机的能力可以解锁后期的领域。
- 纯化:治愈盟友(可升级为增加治愈,敌人中断和增加盟友伤害的减少)。
- 障碍:为盟友提供临时健康(可升级到增加临时健康,障碍到期的愈合以及免受近战攻击的保护)。
- 加速度:提高盟友运动和攻击速度(可升级为减少伤害,延长持续时间和能力冷却的降低)。
- 重建:用攻击治愈盟友(可升级,以增加健康盟友的康复,全健康盟友的临时健康以及对敌人杀戮的复兴)。
吉特塔(Giatta)与以魔术为中心的特使构建非常出色地协同作用。
- 凯
尽管是早期的同伴,但Kai仍然一贯有所帮助。该坦克通过最小的玩家干预造成了重大损害。
- 火与愤怒:大量昏迷和嘲讽的攻击(可升级为点燃,增加晕眩,减少冷却)。
- 不断防御:健康再生和减少损害(可升级为减少伤害,增加的再生以及到期后的效果损害)。
- 大胆的飞跃:效应的昏迷和嘲讽(可升级为效果增加,每次命中率临时健康以及每次命中的奖励攻击伤害)。
- 第二风:自我恢复(可升级为健康恢复,攻击速度爆发和能力冷却重置)。
Kai的能力对各种敌人类型具有强大的力量,对单一的高健康目标进行了卓越的表现,而另一些人则提供了出色的人群控制。他的自我复兴使他异常可靠。他还可以使用火来清除障碍。
- yatzli
强大的巫师Yatzli造成了高伤害和卓越的人群控制。她是最接近空中支援的事情。
- 本质爆炸:效应的奥术损伤(可升级为爆炸半径增加,火灾积聚和减少冷却状态)。
- Minoletta的导弹电池:归巢奥术导弹(可升级到提高火灾速率,范围和冲击堆积)。
- Arduos运动的延迟:减慢敌人(可升级为缓慢,效应和霜冻积累)。
- 爆炸:命中效应损害(可升级到破坏街区和墙壁的爆炸性损害,碎片的敌人,并增加了陷入困境的机会,随着状态效应的机会而增加)。
Yatzli的有力能力和障碍物清除能力使她成为最佳伴侣选择。在最后招募时,她在比赛的其余部分都是无价的。
2月18日,在PC和Xbox上宣布发行版。