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前30個使命召喚地圖:傳奇旅程

作者 : Penelope 更新日期:May 06,2025

《使命召喚》是一種文化現象,為在線街機射擊者樹立了無與倫比的標準。在過去的20年中,該系列引入了各種各樣的地圖,每個地圖都舉辦了數千場激烈的戰鬥。我們已經策劃了該系列歷史上30個最佳地圖的清單,慶祝他們提供的令人難忘的經歷。讓我們在這些標誌性的使命召喚地圖中進行懷舊之旅。

內容表---

  • 回報(黑色行動6,2024)
  • 海洋大道(黑色行動6,2024)
  • 皇冠賽道(現代戰爭II,2022年)
  • 莫斯科(黑色行動冷戰,2020年)
  • 農場18(現代戰爭II,2022年)
  • 邁阿密(黑色行動冷戰,2020年)
  • 阿登森林(第二次世界大戰,2017年)
  • 倫敦碼頭(第二次世界大戰,2017年)
  • 渦輪機(Black Ops II,2012年)
  • 廣場(Black Ops II,2012年)
  • 雜草叢生(《使命召喚4:現代戰爭》,2007年)
  • 崩潰(Black Ops II,2012年)
  • 海邊(黑色行動4,2018)
  • Crossfire(《使命召喚4:現代戰爭》,2007年)
  • 卡拉奇(現代戰爭2,2009年)
  • 莊園(現代戰爭2,2009年)
  • 圓頂(現代戰爭3,2011)
  • Favela(現代戰爭2,2009年)
  • Express(Black Ops II,2012年)
  • 峰會(Black Ops,2010年)
  • Highrise(現代戰爭2,2009年)
  • 崩潰(使命召喚4:現代戰爭,2007年)
  • 僵局(Black Ops II,2012年)
  • 突襲(Black Ops II,2012年)
  • 被劫持(Black Ops II,2012年)
  • 發貨(使命召喚4:現代戰爭,2007年)
  • 射擊範圍(Black Ops,2010年)
  • 終端(現代戰爭2,2009年)
  • 銹(現代戰爭2,2009年)
  • Nuketown(Black Ops,2010年)

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回報圖像:warzoneloadout.games

回報是一座坐落在保加利亞山脈的多層豪宅,是為緊張的交火和多樣化的遊戲而設計的。儘管尺寸緊湊,但它為所有遊戲風格提供了完美的平衡。複雜的架構使玩家通常通過跳出窗戶來設置伏擊或巧妙地逃避他們。

海洋大道(黑色行動6,2024)

海洋大道圖像:codmwstore.com

受標誌性的80年代動作電影的啟發,Ocean Drive為豪華酒店和華而不實的汽車中的槍戰奠定了基礎。該地圖的佈局在寬敞的街道和狹窄的內飾之間進行了對比,使各種遊戲模式具有多功能。

皇冠賽道(現代戰爭II,2022年)

皇冠賽道圖片:reddit.com

皇冠賽道變成了車庫,攤位和坑口區域中的快節奏的戰場。從比賽開始的那一刻起,環境就像是一個鮮血浸泡的賽道,並帶有賽車的聲音。它獨特的設計和動態戰鬥確保了令人振奮的體驗,即使是最熟練的球員的殺戮/死亡率也可以平衡。

莫斯科(黑色行動冷戰,2020年)

莫斯科圖片:callofduty.fandom.com

這張地圖坐落在莫斯科冷戰時代的莫斯科,捕捉了蘇聯首都的苛刻而雄偉的氛圍。戰斗在巨大的混凝土建築,豪華的大理石大廳和地鐵站中展開。地圖的佈局,狹窄的小巷,寬敞的林蔭大道和政府綜合體,在戰術和侵略性遊戲之間取得了平衡。

農場18(現代戰爭II,2022年)

農場18鱈魚MW圖片:callofdutymaps.com

農場18隱藏在茂密的森林中,是一個廢棄的軍事訓練基地。中央混凝土訓練場很快成為戰場,周圍是被部分摧毀的建築物,狹窄的走廊和隱藏的道路,為攻擊者提供了主要機會。

邁阿密(黑色行動冷戰,2020年)

邁阿密黑色行動冷戰圖片:callofdutymaps.com

邁阿密將玩家沉浸在1980年代犯罪黑社會的氣氛中,並帶有發光的霓虹燈標誌,夜總會和棕櫚樹。地圖的設計將狹窄的街道與寬闊的林蔭大道相結合,可容納各種戰術方法。

阿登森林(第二次世界大戰,2017年)

Ardennes Forest wwii圖片:callofduty.fandom.com

阿登森林將球員帶到了第二次世界大戰最激烈的戰鬥之一的核心,其中有著白雪皚皚的森林,戰es和熾烈的廢墟。它經過深思熟慮的對稱性和殘酷的戰鬥創造了強烈的戰區體驗。

倫敦碼頭(第二次世界大戰,2017年)

倫敦碼頭二戰圖片:callofdutymaps.com

倫敦碼頭設置在戰時倫敦,設有深色小巷,濕鵝卵石和工業建築,營造出嚴峻的氛圍。該地圖的詳細設計,帶有伏擊狹窄的小巷,寬敞的倉庫進行交火和控制碼頭,提供了各種戰術機會。

渦輪機(Black Ops II,2012年)

渦輪黑色行動II圖片:callofdutymaps.com

渦輪機跨越峽谷,提供垂直遊戲,開放空間和隱藏路線的混合物,以進行戰術側翼。中央破碎的渦輪機既是蓋子又是潛在的陷阱,在那裡玩家很容易被交火捕獲。

廣場(Black Ops II,2012年)

Plaza Black Ops II圖片:callofduty.fandom.com

廣場將球員運送到一個充滿活力的霓虹燈未來派大都市,高檔俱樂部和狹窄的小巷之間發生了戰鬥。地圖的建築均提供潛在的封面,可通過樓梯,陽台和玻璃店面增加遊戲玩法。

雜草叢生(《使命召喚4:現代戰爭》,2007年)

雜草度召喚4現代戰爭圖片:callofduty.fandom.com

雜草叢生的是一個廢棄的村莊,建築物破爛和出色的狙擊位置,非常適合喜歡戰術露營的玩家。高架斑點和守望台提供了監視敵人運動的機會,使其成為隱身和開放式接觸的多功能地圖。

崩潰(Black Ops II,2012年)

崩潰黑色行動II圖片:callofdutymaps.com

Meltdown坐落在核電站上,圍繞著戰略性重要的區域和多種途徑進行激烈的交火。中央反應堆綜合體具有迷宮的隧道,非常適合近距離戰鬥和意外的側翼攻擊。

海邊(黑色行動4,2018)

海邊黑色行動4圖片:callofdutymaps.com

海濱提供了一個迷人的海邊小鎮環境,設有舒適的廣場和危險的小巷。該地圖在開放區域之間進行遠程槍戰和狹窄的車道進行交替,以確保球員在壯麗的景色中保持警惕。

Crossfire(《使命召喚4:現代戰爭》,2007年)

交火召喚4現代戰爭圖片:callofdutymaps.com

Crossfire設置在一個被遺棄的城市中,由於軍事衝突,一條長長的街道側面是毀滅的建築物和狙擊巢。玩家可以進行長時間的遠程戰鬥,或者嘗試通過小巷進行近距離戰鬥,要求技巧和策略。

卡拉奇(現代戰爭2,2009年)

卡拉奇現代戰爭2圖片:callofdutymaps.com

卡拉奇的塵土飛揚的街道和混亂的佈局,帶有屋頂和狹窄的小巷,使其非常適合伏擊和側翼演習。城市的廢墟創造了一個不可預測的戰場,要求玩家保持警惕。

莊園(現代戰爭2,2009年)

莊園現代戰爭2圖片:callofdutymaps.com

莊園在山丘上俯瞰著茂密的森林。在內部,玩家可以加強自己的位置,而森林為驚喜攻擊提供了充足的掩護,從而使其在競選模式中令人難忘。

圓頂(現代戰爭3,2011)

圓頂現代戰爭3圖片:callofduty.fandom.com

緊湊而致命的圓頂是一個被毀壞的軍事基地,其中心有一個廢棄的圓頂。快節奏的戰鬥需要快速反射,涵蓋知識和精確的時機,使其非常適合激進遊戲。

Favela(現代戰爭2,2009年)

Favela Modern Warfare 2圖片:news.blizzard.com

Favela是一個密集的巴西貧民窟區,非常適合突然的伏擊襲擊。狹窄的走廊,屋頂和隱藏的段落使其非常適合揮舞著shot彈槍的玩家。

Express(Black Ops II,2012年)

Express Black Ops II圖片:callofduty.fandom.com

Express在繁忙的火車平台上發動了快速槍戰,並帶有移動的火車增加張力和潛在的陷阱。策略,速度和智能封面用法是在這個充滿活力的戰場上獲勝的關鍵。

峰會(Black Ops,2010年)

峰會黑色行動圖片:callofduty.fandom.com

山頂是一個白雪皚皚的山基地,有各種路線和狹窄的走廊。戰鬥發生在開放區域和內部實驗室,需要謹慎,尤其是在陡峭的懸崖附近。

Highrise(現代戰爭2,2009年)

Highrise Modern Warfare 2圖片:callofduty.fandom.com

Highrise設置在摩天大樓的頂部,通過狹窄的辦公室和開放的屋頂區域提供戰鬥。隱藏的方法可以突然發動攻擊,並以殘酷的狙擊決鬥而聞名。

崩潰(使命召喚4:現代戰爭,2007年)

崩潰召喚4現代戰爭圖片:callofdutymaps.com

撞車事故在城市環境中的三個主要戰鬥道上,建築物和狹窄的小巷。中心墜毀的“黑鷹”喚起了人們的強烈回憶,提供了許多戰術可能性。

僵局(Black Ops II,2012年)

僵化黑色行動II圖片:callofduty.fandom.com

僵局是一個經典的小鎮,非常適合伏擊,設有小建築物和隱藏的路線。它適合各種戰鬥風格,從躺在等待中到上方射擊,提供電影體驗。

突襲(Black Ops II,2012年)

RAID Black Ops II圖片:reddit.com

RAID設有現代洛杉磯豪宅,裡面有游泳池,大理石走廊和開放式庭院。對於近距離和遠程戰鬥而言,這都是均衡的,可確保對各個技能水平的球員進行高節奏的動作。

被劫持(Black Ops II,2012年)

劫持黑色行動II圖片:callofduty.fandom.com

被劫持的是一條豪華遊艇,每個走廊和甲板都成為戰場。它的較小空間和有限的覆蓋層增強了腎上腺素,使戰鬥變得激烈。

發貨(使命召喚4:現代戰爭,2007年)

發貨召喚4現代戰爭圖片:reddit.com

裝運是一張很小的方形地圖,在運輸集裝箱中有混亂的交火。這是快速殺手和近距離戰鬥的理想選擇,為shot彈槍提供了天堂。

射擊範圍(Black Ops,2010年)

射擊範圍黑色行動圖片:callofduty.fandom.com

射擊範圍是為中距離戰鬥而設計的軍事訓練場。它具有多個海拔高度和開放區域,可迎合各種遊戲風格和武器類型。

終端(現代戰爭2,2009年)

終端現代戰爭2圖片:callofdutymaps.com

終端將寬敞的機場航站樓,狹窄的走廊和開放式停機坪混合在一起。它是伏擊,控制有利位置或在飛機上進行近距離戰鬥的理想選擇,需要持續保持警惕。

銹(現代戰爭2,2009年)

生鏽現代戰爭2圖片:callofduty.fandom.com

Rust是一張微型沙漠地圖,帶有石油鑽機,提供緊密而垂直的遊戲玩法。它非常適合一對一的決鬥和激烈的交戰,從一開始就需要快速反射。

Nuketown(Black Ops,2010年)

Nuketown黑色行動圖片:3dhunt.co

Nuketown是一張小型動態地圖,已成為該系列的標誌。其對稱的街道和有限的太空力量參與者保持移動和機敏,並帶來了潛在的核爆炸的刺激。

這30幅地圖在數以百萬計的球員身上留下了不可磨滅的痕跡,成為“職責召喚”專營權中永恆的經典作品。每張地圖都提供獨特的遊戲體驗,無論是快節奏的近距離戰鬥,開放地形的戰略戰鬥還是兩者的融合。無論您喜歡的遊戲風格如何,您一定會在這些傳奇地圖中找到完美的戰場。

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