最近,全世界的Soulsborne Games的粉絲都對FromSoftware的最新項目The Duskbloods的宣布感到驚訝,將是Nintendo Switch 2獨有的,價格為449.99美元。這款在線多人遊戲擁有一款準維多利亞時代的美學,讓人想起血源,這使許多粉絲們渴望續集。儘管最初的失望是可以理解的,但毫無必要的是絕望。自2011年發行原始《黑暗之魂》以來,許多開發人員一直在努力捕獲或重塑源自Software的獨特公式。雖然有些步履蹣跚,但其他人則明亮地發光。
您可能已經熟悉了Nioh , P Lies of P和Black Myth:Wukong等突出的標題。但是,最具創新性和有影響力的靈魂遊戲的遊戲通常來自獨立開發人員,儘管資源有限,但他們還是創造了獨特的體驗,這些體驗與宮崎駿創作的希德卡卡(Hidetaka)的本質產生了共鳴。
這裡沒有特別的順序,是您現在可以享受的十個最佳獨立靈魂,而無需Nintendo Switch 2。
長子
開發人員: Fallen Flag Studio |出版商:聯合標籤,CI遊戲|發布日期: 2021年7月29日|評論:閱讀IGN的長子評論
長子靈魂通過專注於老闆戰的激動人心的方面來捕捉靈魂遊戲的本質。當一個孤獨的戰士在一個龐大的城堡中航行,讓人聯想起血統,玩家與創造性設計的怪物互動。遊戲的2D戰鬥系統具有動態和引人入勝,提供了超越按鈕正時的挑戰和滿意度。
褻瀆
開發人員:遊戲廚房|出版商: Team17 |發布日期: 2019年9月10日|評論:閱讀IGN的褻瀆評論
對於那些珍惜Yharnam在Bloodborne的哥特式氛圍的人來說,褻瀆神靈也提供了類似的魅力。這款2D Metroidvania遊戲在Cvstodia的土地上展開,從意大利文藝復興時期和宗教裁判所時代西班牙的宗教藝術和文化中汲取靈感。它令人難以忘懷的性格和老闆設計引起了百年曆史的基督教肖像畫令人不安的美感,這種質量持續到褻瀆2及其MEA Culpa DLC。
上衣
開發人員:上衣團隊|出版商: Finji |發布日期: 2022年3月16日|評論:閱讀IGN的上衣評論
Tunic摘錄了FromSoftware的靈感,尤其是原始Zelda遊戲的頁面,以製作3D等軸測動作冒險。儘管它具有可愛的Fox主角,但該遊戲的水平設計還是有意鈍化和相互聯繫,讓人聯想到FromSoftware的標題。無與倫比的劇本沒有客觀的標記和對話,上衣挑戰玩家將其神秘世界的故事拼湊在一起。
鐵的尾巴
開發人員:奇數錯誤工作室|出版商:聯合標籤|發布日期: 2021年9月17日
鐵的尾巴及其續集, 《鐵2:冬季的鬍鬚尾巴》 ,將迷人的圖畫書審美與深色的血液,血腥和背叛融合在一起。這些動作RPG由Rivia的Geralt的聲音Doug Cockle講述,喚起了《權力的遊戲》和《巫師》的講故事。儘管它們的敘述性風格,但他們的環境和氣氛呼應了黑暗靈魂和埃爾登戒指的精心製作的世界。
致命外殼
開發人員:冷對稱|發布者: PlayStack |發布日期: 2021年8月18日|評論:閱讀IGN的真人殼評論
凡人殼以其獨特的機制,居住在不同的“殼”中,每個機構都帶有預設版本,為老闆打架提供了各種方法。它在視覺上令人驚嘆的敵人的設計和挑戰而史詩般的戰鬥平衡呼應了Bloodborne和隨後的Software標題中發現的強度。
罪人:為救贖犧牲
開發人員:黑星|出版商:霓虹燈學說|發布日期: 2018年10月23日|評論:閱讀IGN的罪人:犧牲救贖評論
罪人:犧牲救贖可以通過要求玩家降低降低,使每次戰鬥逐漸越來越艱難,從而翻轉了進度曲線。這種獨特的機械師增強了可重複性,因為玩家必須在每次老闆戰鬥之前製定犧牲哪些能力,以七個致命的罪惡為主題。
九個溶膠
開發人員: redcandlegames |發布者: RedCandleGames |發布日期: 2024年5月29日
九個溶膠從塞基羅(Sekiro)大量吸引:陰影死亡兩次,專注於防禦性戰鬥機制,例如躲避,阻塞和招架。這個2D動作平台遊戲無縫將網絡朋克元素與東亞神話融為一體,創造了一種基於節奏的戰鬥體驗,既具有挑戰性又有益。
看不見
開發人員: Studio Pixel Punk |出版商:謙虛的遊戲|發布日期: 2021年9月30日
Undighted整合了時間敏感的NPC互動的敘事和遊戲技巧,類似於塞爾達傳說:馬哈蒙拉的面具。在這座銀牌中,自動機的電源有限,為您的旅程帶來了緊迫性和戰略性的深度。
另一個螃蟹的寶藏
開發人員: Aggro Crab |出版商: Aggro Crab |發布日期: 2024年4月25日|評論:閱讀IGN的另一隻螃蟹的寶藏評論
另一個螃蟹的寶藏通過專注於防禦性自定義,為靈魂般的流派帶來了新的轉折。當甲殼類動物在亂扔垃圾的海底航行時,玩家必須適應不同的砲彈,每種殼都具有獨特的攻擊和有限的耐用性,並在遊戲玩法中增加了動態層。
Exanima
開發人員:裸露的娛樂|出版商:裸露的娛樂|發布日期: 2015年4月29日
Exanima將黑暗靈魂的黑暗,惡魔侵害的地牢與基於物理的挑戰相結合。儘管仍在開發中,但其早期訪問版本提供了懸疑的體驗,而挑剔的控制則加劇了每一次相遇的緊張感。
答案結果這是我們要探索的十大獨立靈魂。但是,該類型具有其他寶石,例如 *死亡的門 *, *掠奪河 *, *featherfall *和 *黑暗的奉獻 *。我們想念您的最愛嗎?在下面的評論中分享您的想法。為了使更具挑戰性的冒險,不要錯過我們最好的非印度靈魂名單。