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Monster Hunter:像靈魂一樣或魔鬼可能會哭泣嗎?武器選擇決定

作者 : Nicholas 更新日期:Mar 12,2025

對於怪物獵人的新移民來說, Monster Hunter Rise的爆炸性流行似乎很突然。然而,Capcom多年來就精心磨練了其巨大成功的Monster Hunter系列全球吸引力,從而導致了該系列最暢銷的冠軍之一。

Monster Hunter Rise擁有超過一百萬的並發球員,這是一種現象。但是,如果您覺得自己像個局外人,那不確定從哪裡開始,那麼最大化享受的關鍵就在於一個簡單的技巧:找到最適合您遊戲風格的武器。

Monster Hunter Rise提供了幾乎壓倒性的武器,每種武器都具有獨特的感覺。從諸如大劍之類的重型龐然大物到敏捷的雙刀片和遠程弓箭手,選擇都是廣闊的。

儘管具有標誌性的偉大的劍和開關斧頭可能會吸引新移民,但他們故意的揮桿需要特定的技術,從而使他們越來越友好。相反,考慮更敏捷的雙葉片。差異很重要:偉大的劍喚起了 *黑暗靈魂 *的測量戰鬥,而雙葉片則提供了 *魔鬼可能會哭泣 *的瘋狂動作。

與以前的作戰相比, Rise的戰鬥更加精簡,與現代動作遊戲保持一致。雖然仍需要護套來康復,但戰鬥對動作RPG退伍軍人感到直觀。但是,與其他使用技能樹進行自定義的動作RPG不同, Monster Hunter Rise的定制主要是由武器選擇驅動的。

您最初的武器選擇大大塑造了您的體驗。如果您渴望快節奏,組合重的動作讓人聯想到但丁,雙刀片的快速攻擊,躲閃和強大的組合儀是理想的選擇。

您喜歡哪種怪物獵人遊戲風格? ----------------------------------------------------------------------
劍術和盾牌非常出色。蘭斯(Lance)雖然由於其防守重點而較不流行,但將大型武器與盾牌結合在一起,為戰略遊戲風格提供獨特的帕里和反擊力學。

諸如Bowguns之類的遠程武器同樣強大。記住要管理彈藥並為每個怪物配備最佳類型。

它們具有14種具有獨特屬性的武器,它們大致分為三類:重型(高速損壞,低速),輕(快速攻擊)和技術。諸如Gunlance(範圍),電荷刀片(在斧頭和刀片之間發生變化),昆蟲魅力和狩獵號角(Buffs)之類的武器模糊了這些線條。

不要被選擇所淹沒。在提交之前,請先在教程中使用每個武器。無論是丹特的令人振奮的混亂還是黑暗之魂的策略,您都會發現完美的合適。

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