- 《帝國進軍》首次推出令人驚艷的 3D 環境,圖像全面升級
- 未來更新部署速度將提升三倍,效能同步優化
- 經典玩法完整保留,同步享受技術升級優勢
繼上個月與《權力遊戲》傳奇演員兼前世界最強壯男人冠軍「魔山」哈夫托爾·比昂森展開重磅合作後,《帝國進軍》現已推出迄今最具變革性的更新。
雖然哈夫托爾聯動活動帶來了陣營專屬任務與強調原始力量的主題自訂內容,但這次更新從根本上提升了中世紀戰略遊戲體驗。
Gameloft 已將《帝國進軍》遷移至 Unreal Engine,為這款長青征服策略遊戲實現質的飛躍。引擎轉換帶來全渲染 3D 環境,具備更清晰的視覺效果、更深沉的中世紀沉浸感,以及更明確的戰鬥反饋。
技術革新大幅提升效能——伺服器合併與大型活動運作效率提高 70%,對於維持遊戲標誌性的即時戰爭與全球聯盟系統至關重要。
現代化架構同時加速開發週期。擺脫舊平台限制後,Gameloft 計劃以過去三倍速度推出新內容與活動。開發團隊確認此基礎架構將支援更多自訂功能與玩家可影響的機制(相關內容目前開發中)。
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《帝國進軍》核心精髓始終如一。玩家仍須建立陣營、建設帝國,並征服能提供關鍵加成的戰略權力寶座。軍隊管理、要塞發展與世界地圖征戰的核心循環維持不變。像哈夫托爾這樣的冠軍角色,仍會作為永久顧問供特別活動期間解鎖的玩家使用。
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