首頁 新聞 “埃爾登·林格(Elden Ring)的裸體:獨特的地圖確保了各種各樣的播放”

“埃爾登·林格(Elden Ring)的裸體:獨特的地圖確保了各種各樣的播放”

作者 : Adam 更新日期:May 07,2025

Elden Ring Nightreign程序生成的地圖保證沒有兩個播放是相同的

為與Elden Ring Nightreign進行無與倫比的冒險做好準備,那裡的景觀本身成為您旅程的動態部分。這個即將到來的標題引入了一項開創性的特徵:過程產生的地形變化,包括火山,毒沼和郁鬱蔥蔥的森林的出現。深入了解該機械師將如何徹底改變您的遊戲體驗!

Elden Ring Nightreign將具有過程產生的地形

包括火山,毒沼和森林

Elden Ring Nightreign程序生成的地圖保證沒有兩個播放是相同的

雷達(Games Radar)在2025年2月10日報導的PC Gamer's Magazine第405期中的一次有見地的採訪中,Elden Ring Ring Nightreign導演Junya Ishizaki揭示了遊戲的地圖將動態產生諸如火山,森林和沼澤之類的元素。此功能與靈魂般的類型完全吻合,在該類型中,諸如《毒藥沼澤》等環境危害挑戰玩家在導航和戰鬥中都適應他們的策略。

Ishizaki闡述了:“該地圖將隨著程序生成的出現,隨著火山,沼澤或森林的出現而進行大規模變化。”這種方法將地圖變成了一個巨大的,不斷變化的地牢,鼓勵玩家在每次遊戲中對探索和策略有所不同。例如,由於其提供給玩家和敵人的掩護,在森林中航行可能需要隱身和謹慎。

Elden Ring Nightreign程序生成的地圖保證沒有兩個播放是相同的

開發人員的願景是使玩家能夠自由選擇自己的道路和戰術。 Ishizaki指出:“一旦您做出了選擇,也許您對如何對該老闆進行策略有一個想法,這可能會改變您接近地圖的方式。我們想為球員提供該機構,以決定'我需要這次面對這位老闆。'“我需要去面對這位老闆。 '“這種級別的玩家代理是對遊戲的承諾對動態和吸引遊戲的承諾。

Elden Ring Nightreign程序生成的地圖保證沒有兩個播放是相同的

以前的標題中熟悉的地形,例如臭名昭​​著的Aeonia和Rot湖,可能會回報,挑戰球員的效果放緩以及腐爛的衰減。此外,這些程序生成的區域可能會引入特定的敵人,例如巨型龍蝦,螃蟹,符文,岩漿,岩漿和其他強大的敵人,從Souls系列中添加,從而為每個探索增加了複雜性和興奮的層次。

Elden Ring Nightreign Playtest邀請現在推出

Elden Ring Nightreign程序生成的地圖保證沒有兩個播放是相同的

隨著Play Test邀請現在正在分發,對Elden Ring Nightreign的期望正在建立。在2024年遊戲獎上簽約的球迷有機會親身體驗Xbox系列X | S和PS5的遊戲,從2月14日至2025年16日。這項Playtest是完善遊戲,重點關注服務器負載,在線乘數功能和遊戲平衡的關鍵一步。

這是播放測試的特定日期和時間:

  • 2月14日:3:00至6:00 AM(PT)
  • 2月14日:7:00至10:00 pm(pt)
  • 2月15日:上午11:00至下午2:00(PT)
  • 2月16日:3:00至6:00 AM(PT)
  • 2月16日:7:00至10:00 pm(PT)

Elden Ring Nightreign程序生成的地圖保證沒有兩個播放是相同的

開發人員強調,遊戲仍在開發中,某些領域,敵人和功能在遊戲測試期間可能無法完全訪問。這個機會使玩家能夠提供有價值的反饋,從而有助於塑造Elden Ring Nightreign的最終版本。

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