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EA延遲戰場以避免GTA 6衝突

作者 : Emily 更新日期:Apr 27,2025

2025年,Triple-A視頻遊戲正在成為史詩般的一年,陣容有望為各地的遊戲玩家激動。 Nintendo Switch 2的發布以及其獨家標題僅僅是開始。在今年晚些時候,我們將看到 *Borderlands 4 *, *Mafia:舊國家 *和 *Yōtei *的幽靈之類的主要版本。而且,當然,我們不能忘記Activision的年度大片,即新的 *《使命召喚 *》,預計將於10月或11月上架。

然而,真正的秀場無疑是Rockstar的 *Grand Theft Auto 6 *,定於2025年秋季在PlayStation 5和Xbox系列X和S上發行,而Rockstar的母公司Take-Two則堅持這一時間表,但總會有一個迫在眉睫的延遲。這種不確定性,再加上其他主要冠軍的激烈競爭,對EA的下一個 *戰場 *遊戲構成了重大挑戰。

EA在其2026財政年度的下一個 *戰場 *中刻有腦圖,這意味著2026年4月之前發布。此窗口與預期的 *GTA 6 *的推出重疊,以及 *“使命召喚 *和 *Borderlands 4 *”的潛在發行版。那麼,競爭遊戲發布日期有多少影響EA何時發布 *戰場 *的決定?

EA首席執行官安德魯·威爾遜(Andrew Wilson)說,很多。在最近的財務電話中,他承認競爭格局,並暗示EA在必要時可能會延遲 *戰場 *。威爾遜(Wilson)強調了即將到來的 *戰場 *標題的重大投資,涉及四個工作室和廣泛的發展時間,旨在使其成為迄今為止最大的 *戰場 *。他強調了在最大化遊戲潛力和社區增長的窗口中推出的重要性。

威爾遜說:“當然,我們存在於一個競爭激烈的市場中。” “我很幸運能在這家公司工作了25年,我們在與所有的大特許經營競爭方面做得很好。話雖如此,我們已經在這個 *戰場上的 *比以前的 *戰場上 *投入更多的東西。我們有四個工作室。我們有四個工作室。我們已經有有意義的時間了,我們可以肯定地啟動了一個啟動的東西。 *戰場 *可以是什麼,並將社區發展到與我們製作的遊戲規模相稱的水平。”

威爾遜還指出了2025年競爭格局的獨特挑戰,這表明EA可能會在需要時調整髮射時間。 "I do believe that this year might be a nuanced year relative to competition. There may be some things happening in the year that may cause us to think differently about our launch timing. We have an FY 26 launch window that the team is targeting. We believe the game will be great and ready at that time, but if we got close to that timeframe and believed that this wasn't going to be a great window for us, then we would take a look at what an alternate window might be that would give us the appropriate time, energy,這個 *戰場 *的球員獲取機會是它所需要的。”

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目前,新的 *戰場 *定於2026年4月之前發布。如果我們假設2025年11月發布(遵循 *戰場2042 *的模式,2021年11月 *, * 2018年11月5日 *戰場5 *), * GTA 6 *在同一時間左右推出,EA可能會考慮將 * Battlefield *推到2026年的第一個2026年,則仍在其Fisc年度中。

但是,如果EA已經計劃在2026年第1季度發布 *戰場 *,然後Rockstar宣布 * GTA 6 *的延遲到同一時期? EA可以移動 *戰場 *前進嗎?還是進一步延遲,從財政年度和下一個財政年度延遲?這樣的舉動將是重要的,但是威爾遜的評論表明,EA準備進行這類戰略調整。

很明顯,為什麼EA以及其他許多第三方出版商都在焦急地等待Rockstar宣布 * GTA 6 *發行日期。設定了該日期後,無論是計劃還是延遲到2026年秋季,整個行業的發布日曆都可能落在原處。

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