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雙線:新的6v6模式彩虹六攻城X封閉beta

作者 : Anthony 更新日期:May 07,2025

彩虹六攻城X閉合Beta測試以功率為Dual Front,這是一種新的6V6遊戲模式

隨著其封閉的Beta剛剛推出,請準備深入研究Rainbow Sike Siege X的動作包裹的世界,引入了令人興奮的新的6V6遊戲模式Dual Front。在本文中,我們將深入研究新的雙面模式的詳細信息以及封閉的Beta測試可以期望的內容。

Rainbow Six Siege X Showcase揭示了更新的新細節

封閉的Beta開始於2025年3月13日

Ubisoft在其網站上正式宣布,彩虹六攻城X(R6 Siege X)的封閉beta將於3月13日下午12點 /下午3點,美國東部時間晚上8點 /晚上8點,在R6 Siege X Showcase結束後,將於3月19日在同一時間運行。

玩家渴望通過R6圍攻X封閉的Beta進行操作,可以通過在官方Rainbow 6 Twitch頻道上的R6 Siege X展示櫃或各種內容創建者的Twitch Rivestreams來賺取封閉的Beta Twitch Drops,這可以做到這一點。 Beta將在PlayStation 5,Xbox系列X | S和PC上訪問。

但是,一些玩家報告說,未收到包含R6 Siege X閉合Beta的預期電子郵件。 Ubisoft支持在3月14日在Twitter(X)上確認了此問題,並正在積極努力解決該問題並迅速發送電子郵件。

至關重要的是要了解R6 Siege X不是全新的遊戲,而是一個重大更新,旨在通過增強的圖形和技術改進來提升圍困。

新的6v6遊戲模式雙線

彩虹六攻城X閉合Beta測試以功率為Dual Front,這是一種新的6V6遊戲模式

Ubisoft揭開了雙線陣線,這是一種創新的6V6遊戲模式,該模式有望“核心遊戲的基礎升級”,包括視覺增強功能,音頻大修,競爭力升級等。除了這些改進之外,該模式還引入了經過改進的玩家保護系統和免費訪問權限,使玩家可以體驗Rainbow Siege的獨特戰術動作,而無需任何代價。

雙面模式將在一個名為“地區的新地圖”上展開,其中兩個由六個運營商組成的團隊將同時對敵方部門進行攻擊和防禦。這標誌著R6首次將同時具有攻擊和捍衛操作員,從而開闢了新的戰略可能性。

雖然雙面前鋒成為人們關注的焦點,但經典的攻城模式仍然完好無損,並將在主菜單中將其重新命名為“核心攻城”。該模式將包含五個現代化的地圖:俱樂部會所,小屋,邊界,銀行和Kafe,紋理分辨率增加了一倍,可選的4K紋理以及可破壞的材料增強。最初只會更新這五個地圖,計劃每個賽季再進行三張地圖現代化。

免費訪問第10年的第2季

彩虹六攻城X閉合Beta測試以功率為Dual Front,這是一種新的6V6遊戲模式

在市場上經歷了十年之後,Rainbow Six Siege將成為10年級的第2年開始的免費比賽,與其主要競爭對手的策略保持一致。最初於2015年推出的景觀中以付費多人遊戲為主導的景觀,例如《使命召喚:黑色行動3》和《戰地硬線》,Siege向現場服務模型的轉變反映了不斷發展的遊戲行業。

3月13日,遊戲總監Alexander Karpazis在亞特蘭大的R6 Siege X展示櫃與PC遊戲玩家分享了目標,即目標是向更廣泛的觀眾介紹Siege。卡帕齊斯解釋說:“我們希望人們邀請他們的朋友嘗試圍困,我們希望給他們大部分遊戲,以便他們了解使這款遊戲如此特別的原因。”他強調了社區和多人遊戲參與的重要性,並指出:“這將障礙降低到了(進入),因為老實說,當您有朋友與您一起玩耍時,圍困是最好的。”

免費訪問將包括遊戲模式,例如未列,快速播放和新的雙線陣線。但是,排名模式和攻城盃將需要進行高級購買,這一決定源於維持競爭性比賽的完整性。前遊戲總監Leroy Athanassoff在2020年對PC遊戲玩家的採訪中指出,這種方法有助於阻止藍精靈和作弊者。他說:“擁有排名或攻城盃的障礙意味著您必須致力於比賽。這確實意味著我們淘汰了藍精靈,這意味著我們準備繼續支持遊戲中最具競爭力的方面。” Karpazis補充說:“我們認為這是兩全其美的最好的,您可以吸引新球員,但也有退伍軍人感到超級競爭並致力於比賽的地方。”

圍困2從來沒有在桌子上

彩虹六攻城X閉合Beta測試以功率為Dual Front,這是一種新的6V6遊戲模式

儘管達到了10年的里程碑,但卡爾帕齊斯(Karpazis)確認,續集《 Siege 2》從未考慮過。與《守望先鋒2》和《反擊2》等競爭對手不同,該團隊選擇專注於他們認為最適合攻城及其球員群的東西。

卡爾帕齊斯(Karpazis)分享道:“攻城2從來沒有在桌面上。許多現場服務遊戲開始經歷這一過程,因為很多人都達到了10年的成績。”他進一步解釋說:“我們只需要做適合圍困的事情,也是適合玩家的事。當我們三年前回到過去時,這是我們的主要重點。”

Siege X已經開發了大約三年,與Siege正在進行的季節性更新平行。根據Karpazis的說法,圍攻X的願景是確保遊戲在未來十年中保持相關性和吸引力。他說:“對我們來說,圍攻X是我們想對遊戲進行重大,有意義的更改的時刻。我們想證明,是的,我們在這裡待了10年,我們想尊重到目前為止將我們帶到這裡的人。”

卡爾帕齊斯(Karpazis)還承認社區的關鍵作用,他說:“如果沒有建立您的社區,您就不會進入10年的現場服務遊戲。”

Rainbow Six Siege X計劃於2025年6月10日在PlayStation 4,PlayStation 5,Xbox One,Xbox系列X | S和PC上發布。請繼續關注我們的Rainbow Six Siege文章,以獲取有關遊戲的最新更新和信息!

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