王朝勇士:Origins提供了一種具有挑戰性但有意義的黑客斜線體驗,但是選擇正確的困難可能很棘手。本指南分解了四個難度設置,以幫助您找到完美的合適性。
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所有朝代戰士:起源困難設置
有四個難度級別可用,儘管最初只有三個是可以訪問的:歷史學家(簡單),Wayfarer(正常)和英雄(Hard)。完成三個派系之一的主要情況後,Ultimate Warrior(非常艱難)解鎖了。請注意,完成一場最終戰士的戰鬥獲得了獎杯/成就,但是競選完成並沒有特定於特定的獎勵。
哪個朝代戰士:起源難度設置是最好的?
歷史學家是新手的理想選擇,或者是優先挑戰故事優先級的球員。 Wayfarer提供了適合大多數玩家的平衡體驗,即使是那些經驗有限的球員也是如此。英雄是系列退伍軍人的更好的起點,而Ultimate Warrior的難度顯著增加,非常適合經驗豐富的Musou球員,在解鎖後尋求更大的挑戰。可以通過配置菜單在戰鬥之間調整困難,而不會影響故事情節。
難度模式差異王朝戰士:起源
歷史學家簡化了戰鬥,使敵人的進攻容易阻止,更加驚人的敵人更容易,勇敢的增益增加,並更快地填充了Musou儀表。相比之下,英雄增加了敵人的力量和侵略性,減少了帕里/逃避窗戶,消除了肉發bun滴,耗盡勇氣,限制對軍隊戰鬥的影響以及稍微降低了技能點和金色的獎勵。最終的戰士通過更緊密的時機窗戶和大幅度降低獎勵加劇了這些英雄模式的挑戰。