宣告被譽為黑曜石娛樂對天際的回答,但在語調和設計上,它更接近了外在世界的幻想重新構想。憑藉其豐富的敘事,以玩家為驅動的選擇和沈浸式的世界建設,很自然地想知道:您能否與他人分享這一旅程?是宣告多人遊戲嗎?
避免支持多人遊戲合作社或PVP嗎?
不, Avowed不支持任何形式的多人遊戲 - 沒有合作模式,沒有玩家與玩家(PVP),也沒有共享世界的功能。該遊戲被設計為完全單人遊戲的體驗。雖然您將在整個冒險中伴隨著忠實的同伴的名單,但它們都是由AI控制的不可玩的角色(NPC),就像在外界世界一樣。
從低矮的土匪到高聳的野獸,您所面對的每個敵人都會受到計算機控制。沒有類似於狙擊精英在線伏擊系統的入侵技工,其他玩家可以在這裡進入您的遊戲以進行驚喜對抗。實際上,沒有任何在線互動。 Avowed是通過充滿活力的幻想領域的孤獨旅程 - 現在或計劃中的多人遊戲元素。
宣布計劃的多人遊戲發生了什麼?
如果您還記得早期的營銷暗示了合作遊戲玩法,那麼您的內存就可以很好地為您服務 - 這不是Mandela的效果。黑曜石娛樂公司最初打算在遊戲開發過程中包括合作功能。有一次,合作社甚至被用作吸引投資並引起嗡嗡聲的關鍵賣點。
但是,團隊後來決定刪除多人遊戲功能。據報導,他們意識到自己已經“過於專注於合作社”,後者開始乾擾遊戲的核心設計和敘事完整性。將重點轉移到精心製作的單人遊戲體驗中,使他們可以優先考慮敘事,世界深度和球員的沉浸,這是黑曜石最佳作品的標題。
有沒有宣告的合作社mod?
截至目前,還沒有宣布已知的合作社Mod,而且沒有公共發展的努力浮出水面。儘管PC修飾社區有將多人遊戲添加到單人遊戲中的歷史,例如Skyrim的合作社Mod(在大規模啟動後都出現了),這是一項巨大的技術挑戰。它需要反向工程核心遊戲系統,網絡協議和同步力學。
鑑於黑曜石尚未發布避免使用的工具或支持的工具或支持,並且沒有未來多人遊戲更新的跡象,因此任何合作社mod仍然是遙遠的可能性。在可預見的未來,宣告仍然是一次獨奏冒險。
相關:是否願意參加遊戲通行證?
總而言之, Avowed沒有多人遊戲支持。無論您是希望開展合作活動還是競爭模式,答案都很明確:這是一個單人RPG。但是對於那些尋求深厚,故事豐富的幻想體驗的人來說,這可能正是使它與眾不同的原因。