國際遊戲出版社(International Gaming Press)發布了原子能的最終預覽,這是備受期待的後世界末日RPG Rebellion開發的,這是著名的狙擊精英系列背後的創作者。批評家以興奮,讚美原子來嗡嗡作響,同時從貝塞斯達的標誌性項目中汲取了明顯的靈感。
審稿人將Atomfall描述為英國對《輻射》系列的明顯看法。該遊戲以其核心的生存力學提供了沉浸式的體驗,其中包括多樣化的武器和各種對手,包括崇拜者,機器人和突變體。玩家可以深入研究非線性任務,並參與豐富的對話系統,從而增強敘事深度,從而使每一個互動都有意義。
探索是原子中的關鍵要素。主角在他們不熟悉的世界中導航,取決於與NPC和工具(例如金屬探測器)的互動,以發現整個遊戲環境中隱藏的秘密。記者稱讚該遊戲對環境講故事的關注和發現隱藏元素的刺激。
審稿人強調的一個獨特的方面是原子中槍支的不可靠性。玩家經常會遇到稀缺彈藥的shot彈槍,在農民或土匪身後留下。這種稀缺使近戰武器和弓箭對生存至關重要,為遊戲玩法增添了戰略意義。
Atomfall於1962年在英格蘭北部設定,在擋風玻璃發電廠發生災難性核災難之後展開。玩家將在一個充滿危險和陰謀的巨大排除區中導航。
Atomfall計劃於3月27日針對PC,PS5,PS4,Xbox系列X | S和Xbox One推出。值得注意的是,該遊戲將在Xbox Game Pass上從第一天開始使用,從而確保了渴望探索這個新的世界末日世界的遊戲玩家的廣泛可訪問性。