Le Zoo, bản phát hành mới rất được mong đợi từ Mother Games, cuối cùng đã tiết lộ đoạn giới thiệu trêu ghẹo của mình, đưa ra một cái nhìn trêu ngươi về trò chơi sắp tới này. Pha trộn hoạt hình và hành động trực tiếp, trailer cung cấp cái nhìn sâu sắc hơn về những gì người chơi có thể mong đợi từ tiêu đề hấp dẫn này được thiết lập để ra mắt vào cuối năm nay.
Được mô tả như một game nhập vai mới nổi, Le Zoo hứa hẹn một sự pha trộn độc đáo của các câu đố, trải nghiệm PVP và trò chơi hợp tác. Teaser thể hiện tài năng sáng tạo đằng sau dự án, bao gồm cả hoạt hình do cựu sinh viên Disney Giacomo Mora, và sự chỉ đạo của Dina Amer và Kelsey Falter. Sự pha trộn của các chuyên gia dày dạn này gợi ý về các giá trị sản xuất chất lượng cao mà các trò chơi mẹ đang mang đến bàn.
Một trong những tính năng được nói đến nhiều nhất của Le Zoo là việc sử dụng các NPC do AI tạo ra. Trò chơi sẽ có cả NPC tùy chỉnh được tạo bằng công nghệ AI và năm mô hình ngôn ngữ lớn (LLM) dựa trên "trí tuệ Phật giáo" và phân cấp nhu cầu của Maslow. Cách tiếp cận sáng tạo này nhằm tạo ra trải nghiệm chơi game cá nhân sâu sắc, mặc dù nó đã gây ra một số tranh cãi và tò mò giữa những người hâm mộ.
Cá nhân, tôi bị rách về Le Zoo. Trong khi sự tích hợp của AI và bản chất "trippy" tự mô tả của trò chơi cho tôi tạm dừng, mẹ Games đã tập hợp một đội ngũ ấn tượng. Điều này bao gồm nhà thiết kế âm thanh và sản xuất Brian Alcazar, trước đây của Rockstar, và nghệ sĩ từng đoạt giải thưởng Christof Stanits. Sự tham gia của họ cho thấy một trò chơi tràn ngập cảm hứng và nghệ thuật.
Thật hấp dẫn khi thấy sự tập trung như vậy vào việc tạo ra trải nghiệm cá nhân hóa cho mỗi người chơi, mặc dù nó có vẻ hơi nghịch lý với tài năng tầm cỡ cao liên quan. Như với bất kỳ dự án đầy tham vọng nào, bài kiểm tra thực sự sẽ có trong chính trò chơi. Tôi lạc quan một cách thận trọng và háo hức để xem Le Zoo mở ra như thế nào khi phát hành.