Le Zoo, la nouvelle version très attendue des jeux mère, a finalement dévoilé sa bande-annonce, offrant un aperçu alléchant dans ce prochain jeu. Mélangeant l'animation et l'action en direct, la bande-annonce donne plus de connaissances sur ce que les joueurs peuvent attendre de ce titre intrigant qui sera lancé plus tard cette année.
Décrit comme un RPG émergent, Le Zoo promet un mélange unique de puzzles, d'expériences PVP et de jeu coopératif. Le teaser met en valeur les talents créatifs derrière le projet, y compris l'animation dirigée par l'ancien de Disney, Giacomo Mora, et la direction de Dina Amer et Kelsey Falter. Ce mélange de professionnels chevronnés fait allusion aux valeurs de production de haute qualité que les jeux mère apporte à la table.
L'une des fonctionnalités les plus discutées du zoo est son utilisation des PNJ générés par l'AI. Le jeu comportera à la fois des PNJ personnalisés créés à l'aide de la technologie AI et de cinq modèles de grande langue (LLMS) basés sur "Buddhist Wisdom" et la hiérarchie des besoins de Maslow. Cette approche innovante vise à créer une expérience de jeu profondément personnelle, bien qu'elle ait déclenché une controverse et une curiosité parmi les fans.
Personnellement, je suis déchiré par le zoo. Alors que l'intégration de l'IA et de la nature "trippy" auto-décrite du jeu me font une pause, les jeux de mère ont réuni une équipe impressionnante. Cela comprend le concepteur de son et de production Brian Alcazar, anciennement de Rockstar, et l'artiste primé Christof Stanits. Leur implication suggère un jeu débordant d'inspiration et d'art.
Il est intéressant de voir une telle concentration sur la création d'une expérience personnalisée pour chaque joueur, bien que cela semble un peu paradoxal étant donné le talent de haut calibre impliqué. Comme pour tout projet ambitieux, le véritable test sera dans le gameplay lui-même. Je suis prudemment optimiste et impatient de voir comment Le Zoo se déroule à sa libération.