Monster Hunter Wilds: Hiển thị lưu vực Oilwell và cư dân bốc lửa của nó
Một cuộc phỏng vấn độc quyền với các giám đốc Yuya Tokuda và Kaname Fujioka đã làm sáng tỏ một địa điểm mới và quái vật đáng gờm trong Monster Hunter Wilds. Chuẩn bị để khám phá lưu vực Oilwell và đối đầu với người cai trị đáng sợ của nó, Nu Udra.
Đi sâu vào lưu vực Oilwell
Không giống như các địa phương mở rộng theo chiều ngang của loạt bài, lưu vực Oilwell tự hào có cấu trúc dọc độc đáo. Fujioka giải thích: "Chúng tôi đã có hai địa điểm rộng theo chiều ngang, vì vậy chúng tôi đã chọn một thiết kế được kết nối theo chiều dọc. Bạn càng đi sâu hơn, nó càng trở nên đầy magma." Các cấp trên là đầm lầy, chuyển sang môi trường núi lửa ở độ sâu lớn hơn.
Tokuda cho biết thêm rằng lưu vực biến đổi trong sự kiện "rất nhiều", giống như một hệ sinh thái núi lửa dưới nước. Thiết kế này lấy cảm hứng từ Cao nguyên Coral Monster Hunter World. "Trong quá trình bỏ hoang và đáng kinh ngạc, nó khói, giống như một ngọn núi lửa. Nhưng trong rất nhiều, nó rõ ràng, giống như biển. Các sinh vật phản ánh sự thay đổi đại dương này."
Hệ sinh thái độc đáo của lưu vực hỗ trợ một loạt các sinh vật, bất chấp vẻ ngoài hoang vắng ban đầu của nó.
Nu Udra: Ngọn lửa đen
Công cụ săn mồi đỉnh của lưu vực Oilwell, Nu Udra, là một con quái vật khổng lồ, giống như bạch tuộc với thân hình dễ cháy, nhếch nhác. Nó sử dụng các xúc tu của nó để bắt giữ con mồi trước khi giải phóng các cuộc tấn công lửa tàn khốc. Fujioka tiết lộ ý định thiết kế: "Tôi luôn muốn có một sinh vật bị xúc tu. Chúng tôi đã lấy một sinh vật dưới nước và cho nó một cái nhìn ma quỷ, thêm các yếu tố giống như sừng." Thiết kế này được tăng cường hơn nữa bởi âm nhạc chiến đấu của nó, kết hợp các yếu tố gợi nhớ đến ma thuật đen.
NU Udra đưa ra một thách thức đáng kể, sử dụng cả các cuộc tấn công tập trung và có hiệu quả khu vực với nhiều xúc tu của nó. Miễn dịch của nó đối với bom flash thêm một lớp khó khăn khác.
Thêm cư dân lưu vực dầu
Ngoài Nu Udra, lưu vực là nơi có các sinh vật đáng gờm khác. Ajarakan, một con quái vật bốc lửa, giống như khỉ, sử dụng các cuộc tấn công lấy cảm hứng từ võ thuật. Rompopolo, một con quái vật hình cầu với miệng giống như kim, sử dụng các loại khí độc hại trong chiến đấu, thiết kế của nó lấy cảm hứng từ một nhà khoa học điên. Đáng ngạc nhiên, việc giảm sản lượng của nó mang lại thiết bị "dễ thương".
Một khuôn mặt quen thuộc cũng trở lại: Gravio từ Monster Hunter Generations Ultimate. Môi trường sống núi lửa và hơi thở bốc lửa của nó làm cho nó phù hợp tự nhiên cho lưu vực dầu. Tokuda giải thích: "Chúng tôi đã xem xét sự phù hợp về môi trường, tiến trình trò chơi và tính độc đáo so với các quái vật khác."
Với những tiết lộ thú vị này, dự đoán sẽ xây dựng cho Monster Hunter Wilds ra mắt vào ngày 28 tháng 2.