Civilization 7'nin lansmanı Steam'de karışık bir resepsiyon aldı, ancak Take-Two CEO'su Strauss Zelnick iyimser. Eurogamer'dan 2/5 korkutucu da dahil olmak üzere olumsuz incelemeleri kabul ederken, 81 metakritik puan ve oyunun genel kalitesinin kanıtı olarak 90'ı aşan çok sayıda incelemeye işaret ediyor. Bazı hardcore fanlardan olumsuz geri bildirimleri bu yinelemede uygulanan önemli değişikliklere bağlar.
Erken erişim oyuncuları, ağırlıklı olarak adanmış medeniyet hayranları, kullanıcı arayüzü (UI), sınırlı harita çeşidi ve eksik özelliklerle ilgili endişeleri dile getirdiler. FIRAXIS, bu eleştirileri kabul etti ve UI geliştirmeleri, ekip tabanlı çok oyuncunun eklenmesi ve daha geniş bir harita türü yelpazesi dahil olmak üzere taahhütlü iyileştirmeler.
Zelnick, başlangıçta değişiklikler hakkında endişeli olan "Legacy Civ kitlesinin" nihayetinde Medeniyet 7'yi genişletilmiş oyun süresiyle kucaklayacağına inanıyor. Oyunun, önceki medeniyet başlıklarından ayrılan yenilikçi yaş geçiş sistemini, zaman içinde oyuncularla rezonansa girecek kilit bir unsur olarak vurgular. Bu sistem, her yaşın sonunda (antik çağ, keşif ve modern) yeni bir medeniyet seçmeyi, mirasları korumayı ve dünya evrimine tanık olmayı içerir.
Ancak Firaxis, özellikle Steam'de oyuncu duygularını iyileştirme zorluğuyla karşı karşıya. Steam kullanıcı inceleme derecesi, oyunun platformdaki görünürlüğü ve başarısı için kritik öneme sahiptir, bu da potansiyel oyuncular arasında keşfedilebilirliğini ve genel algısını etkilemektedir. Belirlenen UI sorunlarını ve diğer endişeleri ele almak, mevcut karışık resepsiyonun daha olumlu bir resepsiyona kaymasında çok önemli olacaktır.