Ang Call of Duty ay isang kababalaghan sa kultura na nagtakda ng isang walang kapantay na pamantayan para sa mga online arcade shooters. Sa nakalipas na 20 taon, ipinakilala ng serye ang isang malawak na hanay ng mga mapa, ang bawat isa ay nagho -host ng libu -libong matinding laban sa bawat panahon. Sinuri namin ang isang listahan ng 30 pinakamahusay na mga mapa sa kasaysayan ng franchise, na ipinagdiriwang ang hindi malilimutang karanasan na kanilang ibinigay. Kumuha tayo ng isang nostalhik na paglalakbay sa pamamagitan ng mga iconic na Call of Duty Maps.
Talahanayan ng nilalaman ---
- Payback (Black Ops 6, 2024)
- Ocean Drive (Black Ops 6, 2024)
- Crown Raceway (Modern Warfare II, 2022)
- Moscow (Black Ops Cold War, 2020)
- Bukid 18 (Modern Warfare II, 2022)
- Miami (Black Ops Cold War, 2020)
- Ardennes Forest (WWII, 2017)
- London Docks (WWII, 2017)
- Turbine (Black Ops II, 2012)
- Plaza (Black Ops II, 2012)
- Overgrown (Call of Duty 4: Modern Warfare, 2007)
- Meltdown (Black Ops II, 2012)
- Seaside (Black Ops 4, 2018)
- Crossfire (Call of Duty 4: Modern Warfare, 2007)
- Karachi (Modern Warfare 2, 2009)
- Estate (Modern Warfare 2, 2009)
- Dome (Modern Warfare 3, 2011)
- Favela (Modern Warfare 2, 2009)
- Express (Black Ops II, 2012)
- Summit (Black Ops, 2010)
- Highriise (Modern Warfare 2, 2009)
- Pag -crash (Call of Duty 4: Modern Warfare, 2007)
- Standoff (Black Ops II, 2012)
- RAID (Black Ops II, 2012)
- Hijacked (Black Ops II, 2012)
- Pagpapadala (Call of Duty 4: Modern Warfare, 2007)
- Saklaw ng Pagpaputok (Black Ops, 2010)
- Terminal (Modern Warfare 2, 2009)
- Kalawang (modernong digma 2, 2009)
- Nuketown (Black Ops, 2010)
0 0 Komento sa Payback na ito (Black Ops 6, 2024)
Larawan: warzoneloadout.games
Ang isang multi-level na mansyon na nakalagay sa Bulgarian Mountains, ang payback ay idinisenyo para sa mga panahunan na mga bumbero at magkakaibang gameplay. Sa kabila ng compact na laki nito, nag -aalok ito ng isang perpektong balanse para sa lahat ng mga playstyles. Pinapayagan ng masalimuot na arkitektura ang mga manlalaro na magtakda ng mga ambush o husay na maiwasan ang mga ito, madalas sa pamamagitan ng paglukso sa labas ng isang window.
Ocean Drive (Black Ops 6, 2024)
Larawan: codmwstore.com
May inspirasyon ng mga iconic na pelikula ng aksyon na 80s, ang Ocean Drive ay nagtatakda ng entablado para sa mga gunfights sa mga maluho na hotel at malagkit na mga kotse. Ang layout ng mapa, na may kaibahan sa pagitan ng mga maluwang na kalye at mga cramped interior, ay ginagawang maraming nalalaman para sa iba't ibang mga mode ng laro.
Crown Raceway (Modern Warfare II, 2022)
Larawan: reddit.com
Ang Crown Raceway ay nagbabago sa isang mabilis na labanan sa gitna ng mga garahe, nakatayo, at mga lugar na huminto. Mula nang magsimula ang tugma, ang kapaligiran ay naramdaman tulad ng isang racetrack na nababad sa dugo, kumpleto sa mga tunog ng mga karera ng kotse. Ang natatanging disenyo at dynamic na labanan ay matiyak ang isang nakakaaliw na karanasan, binabalanse kahit na ang pinaka -bihasang mga ratios ng pagpatay/pagkamatay ng mga manlalaro.
Moscow (Black Ops Cold War, 2020)
Larawan: callofduty.fandom.com
Itinakda sa Cold War-era Moscow, kinukuha ng mapa na ito ang malupit ngunit marilag na kapaligiran ng kapital ng Sobyet. Ang mga laban ay nagbukas sa gitna ng napakalaking kongkretong mga gusali, maluho na marmol na bulwagan, at mga istasyon ng metro. Ang layout ng mapa, na may makitid na mga daanan, maluwang na boulevards, at mga kumplikadong gobyerno, ay tumatama sa isang balanse sa pagitan ng taktikal at agresibong paglalaro.
Bukid 18 (Modern Warfare II, 2022)
Larawan: callofdutymaps.com
Nakatago ng malalim sa isang siksik na kagubatan, ang Farm 18 ay isang inabandunang base ng pagsasanay sa militar. Ang gitnang kongkreto na pagsasanay sa lupa ay mabilis na nagiging isang larangan ng digmaan, napapaligiran ng bahagyang nawasak na mga gusali, makitid na corridors, at mga nakatagong landas, na nag -aalok ng mga pangunahing pagkakataon para sa mga manlalaro ng pag -atake.
Miami (Black Ops Cold War, 2020)
Larawan: callofdutymaps.com
Ang Miami ay nagbabad sa mga manlalaro sa kapaligiran ng 1980s na kriminal na underworld, na may kumikinang na mga palatandaan ng neon, nightclubs, at mga puno ng palma. Ang disenyo ng mapa, na pinagsasama ang mga makitid na kalye na may malawak na mga boulevards, ay tumatanggap ng iba't ibang mga taktikal na diskarte.
Ardennes Forest (WWII, 2017)
Larawan: callofduty.fandom.com
Ang Ardennes Forest ay naghahatid ng mga manlalaro sa gitna ng isa sa pinakamasamang laban sa World War II, na may mga niyebe na kagubatan, trenches, at nagliliyab na mga lugar ng pagkasira. Ang mahusay na naisip na simetrya at brutal na labanan ay lumikha ng isang matinding karanasan sa warzone.
London Docks (WWII, 2017)
Larawan: callofdutymaps.com
Nakatakda sa Wartime London, ang mga pantalan ng London ay nagtatampok ng mga madilim na alipin, basa na cobblestones, at arkitektura ng pang -industriya, na lumilikha ng isang mabagsik na kapaligiran. Ang detalyadong disenyo ng mapa, na may makitid na mga daanan para sa mga ambush, maluwang na bodega para sa mga bumbero, at mga pantalan para sa kontrol, ay nag -aalok ng magkakaibang mga taktikal na pagkakataon.
Turbine (Black Ops II, 2012)
Larawan: callofdutymaps.com
Ang mga turbine ay sumasaklaw sa mga canyon, na nag -aalok ng isang halo ng vertical gameplay, bukas na mga puwang, at mga nakatagong ruta para sa taktikal na pag -flanking. Ang gitnang sirang turbine ay nagsisilbing parehong takip at isang potensyal na bitag, kung saan ang mga manlalaro ay madaling mahuli sa apoy.
Plaza (Black Ops II, 2012)
Larawan: callofduty.fandom.com
Inihatid ng Plaza ang mga manlalaro sa isang masigla, neon-lit futuristic metropolis, na may mga laban na naglalahad sa mga upscale club at makitid na mga daanan. Ang arkitektura ng mapa, na may bawat sulok na nag -aalok ng potensyal na takip, ay nagdaragdag ng iba't -ibang sa gameplay sa pamamagitan ng mga hagdan, balkonahe, at mga storefronts ng salamin.
Overgrown (Call of Duty 4: Modern Warfare, 2007)
Larawan: callofduty.fandom.com
Ang overgrown ay isang inabandunang nayon na may mga wasak na gusali at mahusay na mga posisyon ng sniper, mainam para sa mga manlalaro na nasisiyahan sa taktikal na kamping. Ang mga nakataas na spot at watchtower ay nagbibigay ng mga pagkakataon upang masubaybayan ang mga paggalaw ng kaaway, ginagawa itong isang maraming nalalaman na mapa para sa parehong pagnanakaw at bukas na mga pakikipagsapalaran.
Meltdown (Black Ops II, 2012)
Larawan: callofdutymaps.com
Itakda sa isang planta ng nuclear power, ang Meltdown ay nagtatampok ng matinding mga bumbero sa paligid ng madiskarteng mahahalagang lugar at maraming mga ruta. Ang gitnang reaktor complex, kasama ang maze ng mga lagusan, ay perpekto para sa malapit na labanan at hindi inaasahang pag -atake ng flanking.
Seaside (Black Ops 4, 2018)
Larawan: callofdutymaps.com
Nag -aalok ang Seaside ng isang kaakit -akit na setting ng bayan ng baybayin na may maginhawang mga parisukat at mapanganib na mga daanan. Ang mapa ay humalili sa pagitan ng mga bukas na lugar para sa mga pang-haba na shootout at makitid na mga daanan para sa malapit na labanan ng quarters, tinitiyak na ang mga manlalaro ay mananatiling mapagbantay sa gitna ng mga nakamamanghang tanawin.
Crossfire (Call of Duty 4: Modern Warfare, 2007)
Larawan: callofdutymaps.com
Ang Crossfire ay nakalagay sa isang lungsod na inabandona sa gitna ng kaguluhan ng militar, na may isang mahabang kalye na sinaksak ng mga nasirang gusali at mga pugad ng sniper. Ang mga manlalaro ay maaaring makisali sa matagal na ranged laban o pagtatangka ng malapit na labanan sa pamamagitan ng mga side alleys, hinihingi ang kasanayan at diskarte.
Karachi (Modern Warfare 2, 2009)
Larawan: callofdutymaps.com
Ang maalikabok na kalye ng Karachi at magulong layout, na may mga rooftop at makitid na mga daanan, gawin itong mainam para sa mga ambush at flanking maneuvers. Ang mga lugar ng pagkasira ng lungsod ay lumikha ng isang hindi mahuhulaan na larangan ng digmaan, na nangangailangan ng mga manlalaro na manatiling alerto.
Estate (Modern Warfare 2, 2009)
Larawan: callofdutymaps.com
Nagtatampok ang ari -arian ng isang marangyang mansyon sa isang burol na tinatanaw ang isang siksik na kagubatan. Sa loob, ang mga manlalaro ay maaaring palakasin ang kanilang mga posisyon, habang ang kagubatan ay nag -aalok ng maraming takip para sa mga pag -atake ng sorpresa, ginagawa itong hindi malilimutan mula sa mode ng kampanya.
Dome (Modern Warfare 3, 2011)
Larawan: callofduty.fandom.com
Compact at Lethal, ang Dome ay isang wasak na base ng militar na may isang inabandunang simboryo sa gitna nito. Ang mga mabilis na labanan ay humihiling ng mabilis na mga reflexes, takpan ang kaalaman, at tumpak na tiyempo, na ginagawang perpekto para sa agresibong pag-play.
Favela (Modern Warfare 2, 2009)
Larawan: News.Blizzard.com
Ang Favela ay isang makapal na itinayo na distrito ng slum ng Brazil, perpekto para sa biglaang pag -atake ng ambush. Ang mga makitid na corridors, rooftop, at mga nakatagong mga sipi ay ginagawang perpekto para sa mga manlalaro na gumagamit ng mga shotgun.
Express (Black Ops II, 2012)
Larawan: callofduty.fandom.com
Nagtatampok ang Express ng mabilis na sunog na mga shootout sa isang abalang platform ng tren, na may isang gumagalaw na tren na nagdaragdag ng pag-igting at mga potensyal na traps. Ang diskarte, bilis, at paggamit ng matalinong takip ay susi sa pagpanalo sa dinamikong larangan ng digmaan.
Summit (Black Ops, 2010)
Larawan: callofduty.fandom.com
Ang Summit ay isang snowy base ng bundok na may iba't ibang mga ruta at masikip na corridors. Ang mga laban ay nangyayari sa mga bukas na lugar at sa loob ng mga lab, na nangangailangan ng pag -iingat, lalo na malapit sa matarik na mga bangin.
Highriise (Modern Warfare 2, 2009)
Larawan: callofduty.fandom.com
Itakda sa itaas ng isang skyscraper, nag -aalok ang Highrise ng labanan sa pamamagitan ng mga cramped office at bukas na mga lugar ng rooftop. Ang mga nakatagong diskarte ay nagbibigay -daan sa biglaang pag -atake, at sikat ito para sa brutal na mga sniper duels.
Pag -crash (Call of Duty 4: Modern Warfare, 2007)
Larawan: callofdutymaps.com
Nagtatampok ang pag -crash ng tatlong pangunahing mga linya ng labanan sa isang setting ng lunsod na may mga wasak na gusali at makitid na mga daanan. Ang nag -crash na "Black Hawk" sa sentro ay nagtatanggal ng mga malalakas na alaala, na nag -aalok ng maraming mga taktikal na posibilidad.
Standoff (Black Ops II, 2012)
Larawan: callofduty.fandom.com
Ang Standoff ay isang klasikong maliit na bayan na perpekto para sa mga ambush, na may maliit na mga gusali at nakatagong mga ruta. Tinatanggap nito ang iba't ibang mga istilo ng labanan, mula sa paghihintay sa pagpapaputok mula sa itaas, nag -aalok ng isang karanasan sa cinematic.
RAID (Black Ops II, 2012)
Larawan: reddit.com
Nagtatampok ang RAID ng isang modernong mansyon ng Los Angeles na may isang pool, marmol corridors, at bukas na mga patyo. Ito ay mahusay na balanse para sa parehong malapit-quarters at long-range battle, tinitiyak ang mataas na bilis ng pagkilos para sa mga manlalaro ng lahat ng mga antas ng kasanayan.
Hijacked (Black Ops II, 2012)
Larawan: callofduty.fandom.com
Ang Hijacked ay isang luho na yate kung saan ang bawat koridor at kubyerta ay nagiging isang larangan ng digmaan. Ang maliit na puwang at limitadong takip nito ay tumindi ang adrenaline, na gumagawa para sa mabangis na labanan.
Pagpapadala (Call of Duty 4: Modern Warfare, 2007)
Larawan: reddit.com
Ang pagpapadala ay isang maliit, parisukat na mapa na may magulong mga bumbero sa mga lalagyan ng pagpapadala. Ito ay mainam para sa Mabilis na Killstreaks at Close-Range Combat, na nag-aalok ng paraiso para sa mga shotgun.
Saklaw ng Pagpaputok (Black Ops, 2010)
Larawan: callofduty.fandom.com
Ang saklaw ng pagpapaputok ay isang lugar ng pagsasanay sa militar na idinisenyo para sa mga mid-range na laban. Sa maraming mga antas ng elevation at bukas na mga lugar, ito ay tumutugma sa iba't ibang mga uri ng playstyles at armas.
Terminal (Modern Warfare 2, 2009)
Larawan: callofdutymaps.com
Pinagsasama ng mga terminal ang maluwang na mga terminal ng paliparan, makitid na corridors, at isang bukas na tarmac. Ito ay mainam para sa mga ambushes, pagkontrol sa mga puntos ng vantage, o pagsali sa labanan ng malapit-quarters sa eroplano, na nangangailangan ng patuloy na pagbabantay.
Kalawang (modernong digma 2, 2009)
Larawan: callofduty.fandom.com
Ang kalawang ay isang maliit na mapa ng disyerto na may isang rig ng langis, na nag -aalok ng masikip, patayong gameplay. Perpekto para sa one-on-one duels at matinding mga bumbero, hinihingi nito ang mabilis na mga reflexes mula sa simula.
Nuketown (Black Ops, 2010)
Larawan: 3dhunt.co
Ang Nuketown ay isang maliit, dynamic na mapa na naging isang tanda ng serye. Ang mga simetriko na kalye at limitadong mga manlalaro ng puwersa ng puwang na manatiling mobile at alerto, kasama ang idinagdag na kiligin ng mga potensyal na pagsabog ng nukleyar.
Ang 30 mga mapa na ito ay nag -iwan ng isang hindi mailalabas na marka sa milyun -milyong mga manlalaro, na nagiging walang tiyak na oras na mga klasiko sa loob ng franchise ng Call of Duty. Ang bawat mapa ay nag-aalok ng mga natatanging karanasan sa gameplay, kung mabilis itong mabilis na labanan, madiskarteng labanan sa bukas na lupain, o isang timpla ng pareho. Hindi mahalaga ang iyong ginustong playstyle, sigurado kang makahanap ng perpektong larangan ng digmaan sa mga maalamat na mapa na ito.