Ang pamayanan ng gaming ay nag -buzz na may kaguluhan at pag -usisa kasunod ng anunsyo ni Neil Druckmann ng kanyang pinakabagong proyekto, Intergalactic: The Heretic Propeta . Inihayag sa Lumikha sa Lumikha ng Lumikha, ang setting ng laro ay nangangako ng isang kapanapanabik na salaysay. Ang kuwento ay nagbubukas sa isang kahaliling hinaharap, na lumilihis mula sa aming timeline sa huling bahagi ng '80s, kung saan ang isang bagong relihiyon ay lumitaw at namumuno sa intergalactic universe. Ang Naughty Dog, ang studio sa likod ng mapaghangad na proyekto na ito, ay nakatuon ng maraming taon upang likhain ang masalimuot na pag -iwas sa relihiyon na ito, mula sa pagsisimula nito sa unang propeta hanggang sa wakas na ebolusyon at pagbaluktot.
Ang natatanging setting ng laro ay isang solong planeta kung saan nagmula at kumakalat ang relihiyon na ito, sa huli ay ihiwalay ang sarili mula sa natitirang bahagi ng kalawakan. Ang mga manlalaro ay papasok sa sapatos ng protagonist na nag-crash-lands sa enigmatic na mundo. Naka -stranded sa isang nag -iisang tanawin, nahaharap niya ang nakakatakot na gawain ng kaligtasan nang walang mga kasama. Ang pag -iisa na ito ay nagmamarka ng isang makabuluhang pag -alis mula sa mga naunang pamagat ng Naughty Dog, na madalas na kasama ang isang kasama para sa player. Sa Intergalactic: Ang heretic propetang , ang mga manlalaro ay dapat mag -navigate at makaligtas sa kaibuturang ito sa kanilang sarili, pagdaragdag ng isang layer ng intensity at hamon sa gameplay.
Sa kabila ng pag -unlad sa loob ng apat na taon, ang mga tagahanga ay kailangang manatiling pasyente dahil wala pang petsa ng paglabas. Habang sabik nating hinihintay ang karagdagang mga pag -update, ang pag -asa para sa intergalactic: ang heretic propet ay patuloy na nagtatayo, na nangangako ng isang malalim na nakaka -engganyong karanasan sa isang masaganang uniberso.