Społeczność gier brzęczyła z podniecenia i ciekawości po ogłoszeniu Neila Druckmanna jego najnowszego projektu, Intergalactic: The Heretic Prorok . Ujawniona twórcy programu Creator, otoczenie gry obiecuje ekscytującą narrację. Historia rozwija się w alternatywnej przyszłości, odchylając się od naszej osi czasu pod koniec lat 80., gdzie pojawia się nowa religia i dominuje w wszechświecie międzygalaktycznym. Naughty Dog, studio stojące za tym ambitnym projektem, poświęciło kilka lat na tworzenie skomplikowanej wiedzy tej religii, od jej powstania z pierwszym prorokiem po jego ostateczną ewolucję i zniekształcenie.
Unikalne otoczenie gry to pojedyncza planeta, na której religia powstaje i rozprzestrzenia się, ostatecznie izolując się od reszty galaktyki. Gracze wejdą w buty bohatera, który rozbija się na tym zagadkowym świecie. Otrzymana w opustoszałym krajobrazie, staje w obliczu zniechęcającego zadania przetrwania bez żadnych towarzyszy. Ta samotność oznacza znaczne odejście od poprzednich tytułów Naughty Dog, które często obejmowały towarzysza gracza. W międzygalaktycznych: heretyczny prorok gracze muszą sami poruszać się i przetrwać to obce środowisko, dodając warstwę intensywności i wyzwania do rozgrywki.
Pomimo rozwoju przez cztery lata, fani będą musieli pozostać cierpliwi, ponieważ nie ujawniono jeszcze daty premiery. Gdy z niecierpliwością czekamy na dalsze aktualizacje, oczekiwanie na międzygalaktyczne: heretyczny prorok nadal buduje, obiecując głęboko wciągające doświadczenie w bogatym wszechświecie.