Bahay Balita Indiana Jones and the Great Circle Sticks to Melee Combat Over Gun Fights

Indiana Jones and the Great Circle Sticks to Melee Combat Over Gun Fights

May-akda : Aurora Update:Nov 17,2024

Indiana Jones and the Great Circle Sticks to Melee Combat Over Gun Fights

Indiana Jones and the Great Circle “can never be a shooter, should never be a shooter,” ayon sa development team sa likod ng paparating na action-adventure game ng MachineGames at Bethesda.

Ang Indiana Jones at ang Great Circle ay Magkakaroon ng Higit pang Hand-to-Hand, Mas Kaunting GunsStealth at Puzzle din ang Mga Pangunahing Elemento

Indiana Jones and the Great Circle Sticks to Melee Combat Over Gun Fights

Sa isang eksklusibong panayam sa PC Gamer, ang direktor ng disenyo ng MachineGames na si Jens Andersson at ang creative director na si Axel Torvenius ay nagbahagi ng mga insight sa kung paano nabuo ang gameplay ng Indiana Jones at ng Great Circle. Mula sa kanilang karanasan sa pagtatrabaho sa mga laro tulad ng Wolfenstein series at Chronicles of Riddick: Escape From Butcher Bay, ipinaliwanag ng mga developer na ang laro ay tututuon sa hand-to-hand combat, improvised brawls, at stealth.

" Si Indiana Jones, hindi siya gunslinger, hindi ba? "So it could never be a shooter, should never be a shooter. Pero hand-to-hand combat, that makes total sense." Ang karanasan ng koponan sa labanan ng suntukan sa Chronicles of Riddick ay tinukoy bilang panimulang punto, ngunit inayos nila ang diskarte upang mas magkasya sa istilo ng bida na si Indy.

"Hindi siya manlalaban, hindi niya 'yan nature, kahit na napupunta siya sa mga away palagi," dagdag ni Andersson. Maaaring asahan ng mga manlalaro ang labanan kung saan ang mga pang-araw-araw na bagay—tulad ng mga kaldero, kawali, at maging mga banjo—ay maaaring gamitin bilang mga sandata. "Siya ay isang hindi malamang na bayani, masuwerteng⁠—paano natin ire-replicate iyon sa gameplay, ipadama sa player ang katatawanan na iyon, paano natin ipaparating iyon?"

Indiana Jones and the Great Circle Sticks to Melee Combat Over Gun Fights

Bilang karagdagan sa hand-to-hand at brawling, hahayaan ng laro ang mga manlalaro na mag-navigate sa mundo nito sa maraming paraan. Gumagawa ng inspirasyon mula sa kumbinasyon ng mga linear at bukas na kapaligiran ni Wolfenstein, lilipat ang laro sa pagitan ng mga structured na landas at mas malalawak na lugar para sa paggalugad. Ang ilan sa mga malalaking espasyong ito ay lalapit sa immersive na teritoryo ng sim at magbibigay sa mga manlalaro ng maraming ahensya upang malutas ang mga hamon sa maraming paraan. "Meron ding mas maraming open area, almost bordering immersive sim-style, parang may kampo ng kalaban, dito ka dapat pumasok sa main building, alamin mo, at pwede mong i-explore," paglalarawan ni Andersson.

Magiging pangunahing elemento din ang stealth sa laro, gamit ang parehong tradisyunal na taktika sa paglusot at mekaniko ng "social stealth." Ang bagong feature na ito ay nagbibigay-daan sa mga manlalaro na maghanap at magbigay ng mga disguise sa ilang partikular na lokasyon upang makisama at ma-access ang mga pinaghihigpitang lugar. "Ang bawat malaking lokasyon ay may ilang mga disguises para matuklasan mo," sabi ni Andersson. "Nakakatulong iyon sa iyong pumasa bilang isang taong kabilang doon, nagbibigay sa iyo ng access sa mga lugar na kung hindi man ay mahihirapan kang lampasan."

Indiana Jones and the Great Circle Sticks to Melee Combat Over Gun Fights

Sa isang nakaraang panayam sa Inverse, ibinahagi ng direktor ng laro na si Jerk Gustafsson na sadyang pinili ng koponan na gawing pangalawang aspeto ng laro ang gunplay. "Ang panimulang punto para sa amin ay subukang huwag pansinin ang bahagi ng pagbaril," sabi ni Gustafsson. "Alam namin na magagawa namin ito nang maayos, kaya hindi ito isang bagay na kailanman mag-aalala sa amin. Alam namin na makukuha namin iyon nang tama. Kaya maaga pa lang, ginawa namin ang pie chart na ito na may iba't ibang uri ng mga karanasan. Lahat mula sa mga bagay tulad ng kamay -to-hand, navigation, at traversal Sinimulan namin ang aming pagtuon sa mga bagay na alam naming magiging mapaghamong, lalo na sa first-person."

Ang laro ay magtatampok din ng maraming puzzle, ang ilan sa mga ito. na magiging sapat na matigas upang kuskusin ang utak ng kahit na ang mga pinaka-napapanahong mga puzzle completionist. "Yung [mga manlalaro] na naghahanap ng mga puzzle na maaaring mahirap lutasin, makikita nila ang mga ito," sabi ni Gustafsson, bukod pa rito ay binanggit na ang ilang napakahirap na puzzle ay magiging opsyonal upang mapanatili ang isang tiyak na pakiramdam ng pagiging naa-access.

Mga Trending na Laro Higit pa +
Pinakabagong Laro Higit pa +
Casino | 114.42MB
[Taiwan Online Mahjong Boutique, ganap na binago at na-upgrade, na angkop para sa buong pamilya na magsaya nang magkasama] Ang lobby ay ganap na muling idisenyo gamit ang isang interface na madaling gamitin, na nagtatampok ng isang shopping mall, sistema ng pagpapasadya ng manika ng papel, magkakaibang mapaghamong misyon, at isang malawak na hanay ng bago
Musika | 46.07MB
Talunin ang KPOP Tiles Hop para sa mga tagahanga exo at mag-enjoy.Hello Exo Kpop EDM Rush Fans.Dive sa ritmo at kaguluhan sa KPOP EXO Tiles Hop Ball Edm Rush-isang kapanapanabik na laro na nakabatay sa arcade na ginawa ng mga tagahanga, para sa mga tagahanga! Simpleng hawakan, hawakan, at mag -swipe sa kaliwa o kanan upang gabayan ang iyong bola sa mga kumikinang na tile, sy
Kaswal | 100.13MB
Makakapanalo ka sa lahat ng romantikong mundo ng Solitaire! Maligayang pagdating sa Solitaire Love Sweet Encounter, ang iyong panghuli patutung
Aksyon | 12.97MB
Ang makatotohanang gun simulator na may nakaka-engganyong panginginig ng boses, mga epekto ng flashlight, at tunay na tunog para sa isang walang kaparis na karanasan.
Pakikipagsapalaran | 36.48MB
Iligtas ang iyong mga kaibigan sa aksyon na naka-pack na puzzle-pixel-shooter! Ang mga kaibigan ni Pico ay inagaw-at nasa sa iyo upang mailigtas ang mga ito sa kapanapanabik na halo ng puzzle-paglutas, mabilis na pagbaril, at pakikipagsapalaran ng estilo ng retro. Mayroon ka bang kinakailangan upang makumpleto ang misyon? Patunayan ang iyong mga kasanayan sa parehong adv
Simulation | 142.29MB
Narito ang aking Talking Coyote at handa nang maging iyong bagong paboritong virtual na kasama! Kilalanin ang kaibig -ibig, animated na Coyote na puno ng pagkatao, kagandahan, at isang tinig na hindi mo makakalimutan. Kung naghahanap ka ba ng isang masayang virtual na alagang hayop o isang mapaglarong kaibigan na nakikipag -usap, ang aking pakikipag -usap sa coyote - virtual alagang hayop at coyote si