Ang Limang Field Kono (오밭고누) ay isang mapang -akit na laro ng diskarte sa abstract na Korean na sumasalamin sa mga mekanika ng mga checker ng Tsino o halma. Ang layunin ay prangka ngunit mapaghamong: ang mga manlalaro ay naglalayong mapaglalangan ang lahat ng kanilang mga piraso sa panimulang posisyon ng mga piraso ng kanilang kalaban, na nakakuha ng tagumpay.
Sa larong ito, ang mga manlalaro na kahalili ay lumiliko, ang bawat isa ay gumagalaw ng isang solong piraso nang pahilis sa isang parisukat nang paisa -isa. Ang madiskarteng pagpaplano at pananaw ay susi dahil ang unang manlalaro na matagumpay na lumipat sa lahat ng kanilang mga piraso sa panimulang mga parisukat ng kalaban ay lumitaw bilang nagwagi.
Para sa mga naghahanap upang subukan ang kanilang mga kasanayan, ang limang patlang na Kono ay nag -aalok ng maraming mga pagpipilian sa paglalaro:
- AI Hamon : Makisali sa AI sa tatlong natatanging antas ng kahirapan, perpekto para sa paggalang sa iyong diskarte.
- Lokal na Multiplayer : Tangkilikin ang laro kasama ang mga kaibigan sa parehong aparato, pagdaragdag ng isang elemento ng lipunan sa iyong mga sesyon ng diskarte.
- Online Play : Makipagkumpitensya laban sa mga kaibigan sa internet, na nagdadala ng hamon sa isang pandaigdigang sukat.
Kung ikaw ay isang baguhan o isang napapanahong estratehikong estratehiya, ang limang larangan na Kono ay nag -aalok ng isang nakakaengganyo at intelektwal na nakapagpapasiglang karanasan.