Năm trường Kono (오밭고누) là một trò chơi chiến lược trừu tượng Hàn Quốc quyến rũ lặp lại cơ chế của những người kiểm tra Trung Quốc hoặc Halma. Mục tiêu rất đơn giản nhưng đầy thách thức: Người chơi nhằm mục đích điều khiển tất cả các phần của họ vào các vị trí bắt đầu của các mảnh đối thủ của họ, đảm bảo chiến thắng.
Trong trò chơi này, người chơi thay thế các lượt, mỗi lần di chuyển một mảnh theo đường chéo một hình vuông một lần. Lập kế hoạch chiến lược và tầm nhìn xa là chìa khóa khi người chơi đầu tiên di dời thành công tất cả các phần của họ cho các ô vuông khởi đầu của đối thủ nổi lên như người chiến thắng.
Đối với những người muốn kiểm tra các kỹ năng của họ, năm trường Kono cung cấp nhiều tùy chọn chơi:
- Thử thách AI : Tham gia với AI ở ba cấp độ khó khác nhau, hoàn hảo để mài giũa chiến lược của bạn.
- Nhiều người chơi địa phương : Thưởng thức trò chơi với bạn bè trên cùng một thiết bị, thêm một yếu tố xã hội vào các phiên chiến lược của bạn.
- Chơi trực tuyến : Cạnh tranh với bạn bè qua internet, đưa thách thức lên quy mô toàn cầu.
Cho dù bạn là người mới làm mới hay một chiến lược gia dày dạn, năm Field Kono mang đến trải nghiệm hấp dẫn và kích thích trí tuệ.