ผู้สร้าง Final Fantasy Hironobu Sakaguchi ซึ่งครั้งหนึ่งเคยไตร่ตรองการเกษียณอายุได้แสดงความหลงใหลในการพัฒนาเกมใหม่ในฐานะผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณให้กับ Final Fantasy ที่เป็นสัญลักษณ์ 6. ดำดิ่งสู่รายละเอียดของโครงการที่กำลังจะมาถึงและการอัปเดตล่าสุดเกี่ยวกับการพัฒนา
ผู้สร้าง Final Fantasy เพื่อพัฒนาเกมสุดท้ายของเขาอีกครั้ง
ผู้สืบทอดต่อ Final Fantasy 6
Hironobu Sakaguchi ผู้มีวิสัยทัศน์เบื้องหลังซีรีส์ Final Fantasy ได้รับการตั้งค่าให้เริ่มต้นการผจญภัยครั้งใหม่ที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Final Fantasy 6 หลังจากความสำเร็จของการเปิดตัวครั้งล่าสุดของเขามิติแฟนตาซี Neo ซึ่งเริ่มแรกเปิดตัวในปี 2564 ถึงกระนั้นความสุขในการร่วมมือกับทีมที่มีความสามารถของเขาได้ครองความหลงใหลของเขาทำให้เขาต้องดำเนินโครงการที่เขาหวังว่าจะทำหน้าที่เป็น "ผู้สืบทอดต่อ Final Fantasy VI"
แม้จะมีแผนก่อนหน้านี้ที่จะเกษียณ แต่ Sakaguchi ก็พบประสบการณ์การทำงานกับทีมของเขาใน Fantasian ดังนั้นรางวัลที่เขาไม่สามารถทนได้ ตอนนี้เขากระตือรือร้นที่จะร่วมมือกับทีมเดียวกันในความพยายามใหม่โดยมีเป้าหมายที่จะ "สร้างสิ่งเก่า ๆ แต่ใหม่ในเวลาเดียวกัน" Sakaguchi อธิบายเกมที่กำลังจะมาถึงนี้ว่า "ส่วนที่สองของบันทึกอำลาของฉัน"
การพัฒนาโครงการล่าสุดของ Sakaguchi
ในการสัมภาษณ์ปี 2024 กับ Famitsu ซากากุจิยืนยันว่าเขากำลังทำงานอย่างแข็งขันในโครงการใหม่ เขากล่าวว่ามันเป็นเวลาประมาณหนึ่งปีแล้วที่เขาทำสคริปต์เสร็จแล้วและเขาคาดว่าจะมีความสำเร็จครั้งสำคัญในรอบสองปี การยื่นเรื่องเครื่องหมายการค้าล่าสุดโดย Mistwalker สำหรับ "Fantasian Dark Age" ได้จุดประกายการเก็งกำไรในหมู่แฟน ๆ เกี่ยวกับภาคต่อที่เป็นไปได้ของ Fantasian
Sakaguchi เน้นว่าโครงการใหม่ของเขาจะสะท้อนสไตล์ของเกม RPG แฟนตาซีก่อนหน้าของเขา ในขณะที่ยังไม่มีการเผยแพร่ชื่ออย่างเป็นทางการหรือข้อมูลรายละเอียดชุมชนเกมกำลังรอการประกาศเพิ่มเติมอย่างกระตือรือร้น
กลับมารวมตัวกับ Square Enix สำหรับมิตินีโอแฟนตาเซียน
Mistwalker ร่วมมือกับ Square Enix เพื่อขยายการเข้าถึงมิติของ Fantasian Neo นำไปสู่พีซี PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X | S และสลับในเดือนธันวาคม 2024 ในขั้นต้นเฉพาะกับ Apple Arcade เมื่อมีการเปิดตัวในปี 2021
การสะท้อนความร่วมมือของเขากับ Square Enix, Sakaguchi กล่าวว่า "มันเป็นสถานที่ที่ฉันเริ่มต้นอาชีพของฉัน การเดินทางของ Sakaguchi เริ่มต้นด้วย Square ในปี 1983 ซึ่งเขากำกับเกม Final Fantasy เป็นครั้งแรกในปี 1987 และผลิตชื่อจนถึง Final Fantasy 11 หลังจากออกจาก Square ในปี 2003 เพื่อพบ Mistwalker เขาได้สร้างชื่อที่ได้รับการยกย่องเช่น Blue Dragon หายไป Odyssey โปรเจ็กต์ล่าสุดของเขาก่อนมิติ Fantasian Neo คือ Fantasian ในปี 2021
แม้จะมีการเป็นหุ้นส่วนเมื่อเร็ว ๆ นี้ซากากุจิยังคงมุ่งเน้นไปที่การสร้างสรรค์ใหม่แทนที่จะกลับมาเยี่ยมชมความรุ่งโรจน์ในอดีตโดยระบุว่าเขาได้ "เปลี่ยนมาเป็นผู้บริโภคมากกว่าผู้สร้าง" เมื่อพูดถึงผลงานก่อนหน้าของเขา