Развивающаяся мультиплатформенная стратегия Microsoft очевидна в своих недавних выставках Xbox, которые теперь заметно показывают логотипы PlayStation 5, а также серии Xbox Series X | S, ПК и брендинг Game Pass для избранных названий. Этот сдвиг знаменует собой отход от предыдущих витрин, таких как событие в июне 2024 года, где объявления PS5 часто откладывались или опущены от первоначальных показаний. Однако включение PS5 в недавние витрины не является универсальным во всех объявлениях игры.
Это резко контрастирует с постоянным вниманием Sony и Nintendo на эксклюзивности платформы в их маркетинге. Недавние демонстрации обеих компаний не упоминали о конкурирующих платформах, даже для многоплатформенных названий. Например, игры, показанные в состоянии игры, только выделены платформы PlayStation, несмотря на то, что они также выпустили другие консоли и ПК.
Глава Xbox Фил Спенсер, в интервью Xbosera, объяснил обоснование этого изменения. Он подчеркнул важность прозрачности и обеспечения того, чтобы геймеры знали, где найти игры Microsoft. Признавая различия между открытыми и закрытыми платформами, Спенсер подтвердил свое убеждение, что доступность игры должна быть приоритетом. Он ожидает, что этот подход будет продолжаться, с будущими демонстрациями, включая логотипы Nintendo Switch 2 вместе с PlayStation 5.
Это говорит о том, что в будущих демонстрациях Xbox, включая ожидаемое событие в июне 2025 года, могут включать в себя такие названия, как Gears of War: E-Day , Fable , Perfect Dark , State of Decay 3 и Call of Duty с выдающимся брендом PS5 вместе с Xbox. Тем не менее, Sony и Nintendo вряд ли отвечают ответ на этот уровень кроссплатформенного продвижения.