Beta Monster Hunter Wilds вернулась, внедряя захватывающие новые проблемы, в частности, грозные Arkveld. Этот флагманский монстр, заметный на обложке игры, обещает значительную роль в приключении в дикой природе.
Бета позволяет охотникам проверить свою силу против цепей Arkveld, 20-минутной охоты с пятью слабыми. Этот массивный, крылатый зверь обладает электрическими цепями, раскрывая быстрые и мощные громовые атаки.
Арквельд - пик монстра
BYU/JOELJB960 Inmhwilds
Даже опытные охотники находят невероятно сложные наборы Арквельда, часто приводя к возвращению корзины. Его кнутые цепи обеспечивают динамическое движение и разрушительные атаки на дальние расстояния. Одна особенно запоминающаяся атака заключается в том, чтобы схватить и реветь на охотника перед мощным ударом.
Воздействие Арквельда выходит за рамки боя; Его неожиданные выступления, такие как прерывание еды охотника, добавляют юмористический штрих в интенсивный игровой процесс.
Арквельд не имеет ничего из этого
BYU/Tomkwuz Inmhwilds
Визуально потрясающие сражения против Арквельда являются свидетельством расширенной технологии игры. В то время как сложность может запугать некоторые, задача воспринимается преданными фанатами Monster Hunter, которые наслаждаются острыми ощущением победы над могущественными зверями. Обозначение «Цеполо» в сочетании с его флагманским статусом питает спекуляции о потенциально еще более грозном «не ошпаренном» варианте.
Monster Hunter Wilds Open Beta Test 2 проходит с 6 по 9 февраля, и снова с 13 по 16 февраля. Охотники могут взаимодействовать как с Arkveld, так и с возвращающимися Gypceros, а также с новыми функциями, такими как тренировочная зона и частные лобби.
Monster Hunter Wilds запускается 28 февраля 2025 года, на PlayStation 5, Xbox Series X | S и PC. Для более глубокого погружения в последнее охотничье приключения Capcom, исследовать освещение IGN First, в том числе финальный предварительный просмотр Monster Hunter Wilds.
Проконсультируйтесь с нашим монстром Hunter Wilds Guide для получения подробной информации о многопользовательском игровом процессе, типах оружия и подтвержденных монстрах.