Долгожданный кроссовер Teenage Mutant Ninja Turtles в Call of Duty: Black Ops 6 будет стоить до 90 долларов в точках трески для всех предметов, что вызвало волну критики со стороны сообщества. Activision выявила контент Black Ops 6 Season 02, который будет запущен 20 февраля, который включает в себя кроссовер TMNT в середине сезона.
Каждое из четырех черепах - Леонардо, Донателло, Микеланджело и Рафаэль - составляет свой собственный комплект премиум -класса, ожидается, что они будут стоить 2400 баллов Трески, или по 19,99 долл. США каждый. Это означает, что фанатам, желающим всем четырем черепахам, должны будут потратить на треску точки на сумму 80 долларов. В дополнение к пакетам, премиальный проход для событий для кроссовера TMNT будет стоить 1100 баллов Трески, или 10 долларов, и включает в себя уникальную косметику, такую как Splinter. Бесплатный трек предлагает две футовые скины для солдата клана и другие предметы.
В то время как кроссовер TMNT фокусируется на косметике, не влияя на игровой процесс, это привело к значительной обратной реакции сообщества из -за его высокой стоимости. Многие игроки утверждают, что эти предметы легко игнорировать, но общая стратегия монетизации Black Ops 6, которая включает в себя базовый пропуск на базовый пропуск за 9,99 долл. США, премиум-пропуск Blackcell за 29,99 долл. США и непрерывные предложения магазинов, все больше похоже на бесплатную модель.
Члены сообщества выразили свое разочарование на таких платформах, как Reddit. «Активация случайно замаскивает тот факт, что они хотят, чтобы вы заплатили 80 долларов+, если вы хотите 4 черепах, плюс еще 10 долларов+, если вы хотите, чтобы вознаграждение TMNT Event Pass», - сказал Redditor II_Jangofett_II. "Краткая жадность Call of Duty поразится ... презренно!" Другие, такие как Hipapitapotamus, предположили, что проходы событий могут стать регулярным явлением, оплакивая потерю свободных, универсальных камос.
Дебаты усилились с введением премиального прохода, впервые увиденного в кроссовере игры Squid. Некоторые фанаты утверждают, что стратегия монетизации, которая отражает стратегию свободной для игры, не подходит для игры в 70 долларов, такой как Black Ops 6. Это привело к призывам Black Ops 6 многопользователь, чтобы принять модель свободного в игру, аналогичную Fortnite и Apex Legends, чтобы лучше выровнять с подходом монетизации.
Несмотря на критику, Activision и ее материнская компания Microsoft остаются непоколебимыми, которые поддержали рекордный запуск Black Ops 6 и значительные рост продаж на PlayStation и Steam. Успех игры подчеркивает свою постоянную популярность и финансовую жизнеспособность для Activision и Microsoft после приобретения компании последнего в 69 миллиардов долларов.