Lar Notícias Phantom Blade Zero: jogabilidade de 20 a 30 horas, dificuldade ajustável

Phantom Blade Zero: jogabilidade de 20 a 30 horas, dificuldade ajustável

Autor : Evelyn Atualizar:May 15,2025

Phantom Blade Zero: estimado de 20 a 30 horas de tempo de reprodução com dificuldade ajustável

Phantom Blade Zero Playtime estimado em 20 a 30 horas com dificuldade ajustável

O Phantom Blade Zero está definido para oferecer uma experiência envolvente com quatro opções de dificuldade e novos recursos de jogabilidade. Mergulhe nas atualizações mais recentes sobre o desenvolvimento do Phantom Blade Zero e o que antecipar em 2025.

Atualizações de desenvolvimento do Phantom Blade Zero

Phantom Blade Zero, não um almas, apresenta quatro opções de dificuldade

Phantom Blade Zero Playtime estimado em 20 a 30 horas com dificuldade ajustável

O Phantom Blade Zero apresentará quatro configurações de dificuldade: fácil, comum, difícil e extremamente difícil. Apesar das comparações iniciais com os jogos do Souls devido à sua estética e combate exibidos no PlayStation Showcase 2023, a inclusão de opções de dificuldade múltipla o diferencia do gênero de almas notoriamente desafiador.

O diretor de jogos Soulframe esclareceu essa distinção em um tweet após o Summer Game Fest 2024, enfatizando que o objetivo da equipe nunca era criar outra alma. Em vez disso, eles buscavam "combate com combinação de combinação e bombas, que é agitada, gratificante e emocionante".

Enquanto o Phantom Blade Zero se inspira em jogos de almas com seus mapas de várias camadas e áreas ocultas, o Soulframe insiste que "as semelhanças param por aí". Ele descreveu o jogo como "Ninja Gaiden Combat em um mapa de jogos Souls", misturando ação de hack-and-slash com uma exploração expansiva.

Recursos de jogabilidade com mais de 30 armas, 20 a 30 horas de reprodução e muito mais

Phantom Blade Zero Playtime estimado em 20 a 30 horas com dificuldade ajustável

Entrevistas recentes lançaram luz sobre várias características emocionantes do Phantom Blade Zero. Os jogadores podem escolher entre mais de 30 armas primárias e 20 secundárias, cada uma oferecendo mecânicos e efeitos exclusivos de jogabilidade. A história principal deve levar cerca de 20 a 30 horas para ser concluída, com 20 a 30 horas de conteúdo lateral.

As brigas de chefes em Phantom Blade Zero terão pelo menos duas fases. Se um jogador morrer durante a segunda fase, poderá reiniciar a partir desse ponto, pulando a primeira fase. Um novo modo de jogo, "Li Wulin", permite que os jogadores revancam os chefes derrotados e desbloqueie novos desafios ocultos.

Além disso, há um mecânico que influencia o final do jogo, embora detalhes sobre como ele funciona e o número de finais possíveis permaneçam não revelados.

Phantom Blade zero ano do trailer de jogabilidade de cobra

O "Ano da jogabilidade de cobra trailer" para Phantom Blade Zero mostra o protagonista, Soul, lutando contra o "Discípulo -chefe das sete estrelas". O trailer também destaca várias armas que a alma pode usar, como a "Arma No.13 Soft Snake Sword" e "Arma No.27 White Serpent e Crimson Viper".

O trailer indica que a data de lançamento do Phantom Blade Zero será anunciada em 2025. A página oficial do Twitter (X) do jogo também compartilhou um vídeo de Ano Novo Lunar, onde Soulframe provocou anúncios mais emocionantes e prometeu revelar algo sem precedentes no final do ano.

A Phantom Blade Zero está atualmente em desenvolvimento para o PlayStation 5, com planos para uma liberação de PC. Nenhuma data de lançamento oficial ainda foi definida.

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