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Phantom Blade Zero: Gameplay de 20-30 horas, dificultad ajustable

Autor : Evelyn Actualizar:May 15,2025

Phantom Blade Zero: estimado de 20-30 horas de tiempo de juego con dificultad ajustable

El tiempo de juego Phantom Blade Zero se estima que es de 20-30 horas con dificultad ajustable

Phantom Blade Zero está configurado para ofrecer una experiencia atractiva con cuatro opciones de dificultad y nuevas características de juego. Sumérgete en las últimas actualizaciones sobre el desarrollo de Phantom Blade Zero y qué anticipar en 2025.

Actualizaciones de desarrollo de Phantom Blade Zero

Phantom Blade Zero no es una almas, presenta cuatro opciones de dificultad

El tiempo de juego Phantom Blade Zero se estima que es de 20-30 horas con dificultad ajustable

Phantom Blade Zero contará con cuatro configuraciones de dificultad: fácil, ordinaria, difícil y extremadamente difícil. A pesar de las comparaciones iniciales con los juegos de almas como su estética y combate que se exhiben en el PlayStation Showcase 2023, la inclusión de múltiples opciones de dificultad lo distingue del género de almas notoriamente desafiante.

El director del juego Soulframe aclaró esta distinción en un tweet después del juego de verano Fest 2024, enfatizando que el objetivo del equipo nunca era crear otra almas. En cambio, apuntaron a "combate combinado con combo y bombeo de corazón que es agitado, gratificante y estimulante".

Mientras que Phantom Blade Zero se inspira en los juegos de almas con sus mapas de varias capas y áreas ocultas, Soulframe insiste en que "las similitudes se detienen allí". Describió el juego como "Ninja Gaiden Combat en un mapa de juegos de Souls", combinando una acción de pirateo y pendiente con una exploración expansiva.

Las características del juego con más de 30 armas, 20-30 horas de juego y más

El tiempo de juego Phantom Blade Zero se estima que es de 20-30 horas con dificultad ajustable

Entrevistas recientes han arrojado luz sobre varias características emocionantes de Phantom Blade Zero. Los jugadores pueden elegir entre más de 30 armas primarias y 20 secundarias, cada una que ofrece mecánica y efectos de juego únicos. Se espera que la historia principal demore entre 20 y 30 horas en completarse, con 20-30 horas adicionales de contenido lateral.

Las peleas de jefes en Phantom Blade Zero tendrán al menos dos fases. Si un jugador muere durante la segunda fase, puede reiniciar desde ese punto, saltando la primera fase. Un nuevo modo de juego, "Li Wulin", permite a los jugadores revanchar a los jefes y desbloquear nuevos desafíos ocultos.

Además, hay un mecánico que influye en el final del juego, aunque los detalles sobre cómo funciona y la cantidad de finales posibles permanecen sin revelar.

Phantom Blade Año cero del trailer de juego de serpiente

El "Trailer de juego de la serpiente" para Phantom Blade Zero muestra al protagonista, Soul, que lucha contra el "Discípulo principal de las Seven Stars". El trailer también resalta varias armas que el alma puede usar, como la "espada de serpiente suave del arma n. ° 13 y" Arma No.27 White Serpent and Crimson Viper ".

El avance indica que la fecha de lanzamiento de Phantom Blade Zero se anunciará en 2025. La página oficial de Twitter (X) del juego también compartió un video lunar de Año Nuevo, donde Soulframe se burló de anuncios más emocionantes y prometió revelar algo sin precedentes más adelante en el año.

Phantom Blade Zero está actualmente en desarrollo para PlayStation 5, con planes para un lanzamiento de PC. Todavía no se ha establecido una fecha de lanzamiento oficial.

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