A Microsoft confirmou oficialmente que, para tocar * Forza Horizon 5 * no PlayStation 5, você precisará de mais do que apenas sua conta PSN. Você também deve vincular uma conta da Microsoft, um requisito que chuta na primeira vez em que você inicializa o jogo no seu PS5. Esta informação vem diretamente de uma FAQ no site de suporte da Forza, garantindo que não haja confusão sobre esse pré -requisito.
Essa abordagem se alinha à estratégia da Microsoft vista em outros títulos do Xbox disponíveis no console da Sony, como *Minecraft *, *fundamentado *e *mar de ladrões *. No entanto, essa decisão provocou alguma controvérsia na comunidade de jogos. O grupo de defesa, ele toca?, Expressou sua preocupação no Twitter, afirmando que esse requisito "basicamente mata a preservação da versão PS5 do Forza Horizon 5." A preocupação deles decorre da possibilidade de que o jogo possa se tornar impossível de jogar no futuro se a Microsoft decidir interromper sua conta vinculando sem tornar o jogo independentemente acessível. Há também o medo de que os jogadores possam perder o acesso ao jogo se não puderem acessar a conta da Microsoft por qualquer motivo. Adicionando combustível ao incêndio, a Microsoft optou por uma versão digital apenas do * Forza Horizon 5 * no PS5, sem planos para uma versão do disco físico.
A reação de políticas semelhantes não é nova. A Sony enfrentou críticas por exigir um link da conta do PSN para os jogadores de PC de *Helldivers 2 *, uma decisão que eles mais tarde reverteram devido a protestos da comunidade. Por outro lado, a Sony anunciou recentemente que vincular uma conta PSN não seria mais obrigatória para alguns de seus títulos de PC, embora ofereça incentivos para aqueles que escolheram fazê -lo.
Dentro da comunidade PS5, as reações ao requisito da conta da Microsoft para * Forza Horizon 5 * foram variadas. Muitos jogadores estão curiosos sobre os recursos de progressão cruzada, mas o FAQ esclarece que salvar arquivos do Xbox ou PC não se transferem para a versão PS5. Essa limitação reflete os arquivos de jogo separados entre as versões Xbox e Steam, sem sincronização do progresso nessas plataformas. No entanto, os usuários podem fazer upload de conteúdo gerado pelo usuário (UGC) em uma plataforma e baixá-lo em outro, embora a edição permaneça ligada ao perfil de criação original. Algumas estatísticas on -line, como as pontuações do placar, serão sincronizadas se você fazer login com a mesma conta da Microsoft nas plataformas.
* O Forza Horizon 5* marca outro passo na estratégia mais ampla da Microsoft para levar os jogos do Xbox para os consoles rivais. Como parte de seu impulso multiplataforma, os jogadores podem antecipar mais títulos do Xbox chegando a outros sistemas nos próximos meses.