Microsoft hat offiziell bestätigt, dass Sie auf der PlayStation 5 * Forza Horizon 5 * auf der PlayStation 5 mehr als nur Ihr PSN -Konto benötigen. Sie müssen auch ein Microsoft -Konto verknüpfen, eine Anforderung, die das erste Mal auf Ihrem PS5 startet. Diese Informationen stammen direkt aus einer FAQ auf der Forza Support -Website, um sicherzustellen, dass diese Voraussetzung nicht verwirrt ist.
Dieser Ansatz entspricht der Strategie von Microsoft, die in anderen Xbox -Titeln zu sehen ist, die auf der Konsole von Sony verfügbar sind, wie *Minecraft *, *Grounded *und *Sea of Thieves *. Diese Entscheidung hat jedoch einige Kontroversen innerhalb der Gaming -Community erregt. Die Advocacy -Gruppe spielt es? Ihre Sorge beruht auf der Möglichkeit, dass das Spiel in Zukunft nicht spielbar werden könnte, wenn Microsoft beschließt, sein Konto mit Verknüpfung einzustellen, ohne das Spiel unabhängig zugänglich zu machen. Es besteht auch die Befürchtung, dass die Spieler den Zugang zu ihrem Spiel verlieren könnten, wenn sie aus irgendeinem Grund nicht auf ihr Microsoft -Konto zugreifen können. Microsoft hat dem Feuer Kraftstoff hinzugefügt und hat sich für eine digitale Version von * Forza Horizon 5 * auf PS5 entschieden, ohne Pläne für eine physische Disc-Version.
Die Gegenreaktion von ähnlichen Richtlinien ist nicht neu. Sony wurde kritisiert, weil er einen PSN -Account -Link für PC -Spieler von *Helldivers 2 *verlangt hat, eine Entscheidung, die sie später aufgrund des Aufschreis der Gemeinschaft rückgängig gemacht haben. Im Gegensatz dazu kündigte Sony kürzlich an, dass die Verknüpfung eines PSN -Kontos für einige seiner PC -Titel nicht mehr obligatorisch wäre, obwohl es Anreize für diejenigen bot, die sich dafür entschieden haben.
In der PS5 -Community wurden Reaktionen auf die Microsoft -Kontoanforderung für * Forza Horizon 5 * variiert. Viele Spieler sind neugierig auf Querprogressionsfunktionen, aber die FAQ verdeutlicht, dass das Speichern von Dateien von Xbox oder PC nicht auf die PS5-Version übertragen wird. Diese Einschränkung spiegelt die separaten Spieldateien zwischen Xbox- und Steam -Versionen wider, ohne dass die Fortschritte auf diesen Plattformen synchronisieren. Benutzer können jedoch Benutzer generierte Inhalte (UGC) auf einer Plattform hochladen und auf eine andere herunterladen, obwohl die Bearbeitung mit dem ursprünglichen Erstellungsprofil gebunden bleibt. Einige Online -Statistiken wie die Ranglisten -Scores werden synchronisieren, wenn Sie sich mit demselben Microsoft -Konto über Plattformen hinweg anmelden.
* Forza Horizon 5* markiert einen weiteren Schritt in der breiteren Strategie von Microsoft, Xbox -Spiele zu konkurrierenden Konsolen zu bringen. Im Rahmen ihres Multiplatform -Push können Spieler in den kommenden Monaten mehr Xbox -Titel erwarten, um andere Systeme zu erreichen.