Lar Notícias "Atomfall loucura: o homem mata tudo em tumulto"

"Atomfall loucura: o homem mata tudo em tumulto"

Autor : Andrew Atualizar:Mar 28,2025

Embarque em uma jornada emocionante e violenta pelo interior inglês com Atomfall, o mais recente jogo de ação de sobrevivência dos criadores da elite de atirador de elite, Rebellion. Recentemente, tive a chance de mergulhar no jogo durante uma sessão prática em um pub do norte de Londres, e fiquei cativado por seu design de missão aberto e uma atmosfera assustadora. Minha experiência deu uma guinada selvagem quando decidi desencadear o caos, atacando todos à vista, incluindo uma velhinha inocente, com um taco de críquete. Deixe -me compartilhar por que este jogo deixou uma impressão tão forte.

Em Atomfall, todo NPC, desde o grunhido mais baixo até o mais crucial, pode ser morto. Quando comecei a demonstração, decidi testar esse recurso. Minha abordagem estava longe de ser sutil; Minutos depois de explorar a Cumbria Digital, desencadeei um alarme do Tripwire, forçando -me a despachar três guardas alertados usando a força contundente de um taco de críquete, que rapidamente se tornou minha arma de escolha, batizada em sangue.

Jogar

Mais tarde, adquiri um arco e uma flecha, que equipei ansiosamente, satisfazendo meu amor pelo arco e flecha nos jogos. Isso me permitiu envolver os inimigos a longo e curto alcance, dando ao meu bastão de críquete uma pausa muito necessária. Enquanto explorei, encontrei um homem de vime imponente, um aceno para os elementos de terror folclóricos do jogo que permeiam o mundo segmentado da átomo, dividido em várias "zonas abertas". Esse cenário misterioso alimentou minha curiosidade sobre os eventos misteriosos que levaram a esse canto outrora sonolento da Inglaterra se tornar irradiado.

Minhas reflexões foram interrompidas por um grupo de druidas, provavelmente conectado ao homem de vime. Eles se tornaram alvos perfeitos para o meu novo arco e, quando os derrubei, não pude deixar de me sentir como Robin Hood. O arco sentiu -se gratificante de usar, mas o que mais me intrigou foi o inovador sistema de resistência da Atomfall. Em vez de uma barra de esgotamento tradicional, o jogo usa um monitor de freqüência cardíaca que aumenta com ações fisicamente exigentes. A corrida, por exemplo, pode empurrar sua frequência cardíaca acima de 140 bpm, afetando seu objetivo e precisão. Mais tarde, descobri um manual de habilidade de protagonista que atenuava o impacto de uma alta frequência cardíaca no desenho da corda do arco, embora a árvore de habilidades parecesse direta, ofereceu flexibilidade suficiente para adaptar as habilidades de seu personagem ao seu estilo de jogo preferido, seja furtivo ou combate.

Capturas de tela do AtomFall

13 imagens

Com minha única conquista notável sendo um rastro de druidas mortos, procurei um propósito mais claro. Após uma nota, me aventurei em direção a Casterfall Woods para encontrar um herbalista chamado Mother Jago, perto de uma mina antiga. Ao longo do caminho, notei dicas de uma narrativa maior, como um giro rodoviário e oleoso sobre uma usina, sugerindo a descida da Grã-Bretanha para o pós-apocalipse e um telefonema assustador me avisando para ficar fora da floresta.

O ambiente era rico em elementos da história, como um velho Boathouse equipado com um alarme e um monte de crânios, contribuindo para a atmosfera perturbadora de Atomfall. Embora as comparações com Fallout sejam comuns, achei o tom e o design do jogo mais reminiscentes do Stalker e sua sequência. O jogo incentivou a exploração completa, assim como aventuras clássicas de apontar e clicar, como conheci Madre Jago, que se assemelhava a Angela Lansbury se ela tivesse adotado a aromaterapia da Black Magic. Apesar dos meus esforços para extrair informações, suas respostas vagas me deixaram procurando pistas. Eventualmente, ela ofereceu informações valiosas em troca de seu livro de herbalismo, que foi mantido pelos druidas em seu castelo fortificado.

O design de forma livre da Atomfall me permitiu abordar o castelo de qualquer ângulo. Eu escolhi um ataque lateral, encontrando uma patrulha druida perto de um posto de gasolina abandonado. A batalha que se seguiu foi caótica, mas divertida, embora a IA inimiga pudesse ser mais reativa. Depois de lidar com a patrulha, entrei no castelo, encontrando uma cabana trancada com uma nota sugerindo as teclas distantes. O Atomfall evita marcadores objetivos, exigindo que os jogadores marquem manualmente pontos de interesse em seu mapa. Optando para não perseguir as chaves imediatamente, entrei na Fortaleza Central, apenas para encontrar mais druidas para despachar, mas nenhum sinal do livro. O design da missão do jogo é deliberadamente obtusa, desafiando os jogadores a explorar e pensar como detetives.

Seguindo as coordenadas do mapa ao sudeste, encontrei um monstro de planta venenosa que se mostrou mortal. Depois de algumas tentativas fracassadas, usei minhas habilidades de salto de coelho para ignorá-lo e recuperá-lo e recuperar as chaves de uma vítima anterior. Voltando à cabana, encontrei um ponto de vantagem e munição, mas nenhum livro. Frustrado, me aventurei mais no castelo, matando a Alta Sacerdotisa e seus seguidores e descobrindo novos itens e linhas de missões, mas ainda não há livro.

Lista de camadas da série de jogos Xbox

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Depois que minha sessão terminou, soube que o livro estava no castelo o tempo todo, em uma mesa que eu tinha esquecido. Acreditando que o livro é um ardil, voltei para Madre Jago e, em minha confusão e descida à violência, a matei. Pesquisando seu corpo, encontrei uma receita que poderia ter ajudado contra o monstro veneno, as informações que ela prometera em troca do livro.

Os desenvolvedores da Atomfall na Rebellion estimam um tempo de reprodução de 25 horas, com experiências variadas para cada jogador. Meu colega participante da demonstração teve uma aventura completamente diferente, encontrando um helicóptero acidentado e uma região cheia de robôs e mutantes assassinos. Os objetivos obtusos do jogo podem não agradar a todos, mas eles recompensam aqueles que adotam sua natureza explorativa. As linhas borradas entre os objetivos laterais e principais adicionam tensão e incentivam os jogadores a criar suas próprias histórias no mundo do jogo.

Com as mãos ensanguentadas do caos que eu causei, abracei o modo de britânico: bastão de críquete na mão, fui ao pub para esperar a tempestade passar. Atomfall promete uma experiência única e desafiadora, que estou ansioso para explorar ainda mais.

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